Monet Tähtien sota -hahmot ovat mielikuvituksen suuria - hauta Darth Vader, upea Han Solo, vastaava prinsessa Leia. Mutta yksi hahmo työskenteli uskomattomasti tiensä ihmisten sydämiin: R2-D2.
Asiaan liittyvä sisältö
- "Tähtien sota" -pukujen kolmen vuosikymmenen kehityksen sisällä
Vahva pikku runko, kukkiva ääni ja leveä pyöreä silmä, R2-D2 oli uteliaasti rakastettava kone. Fanit menivät hulluksi droidin takia, neulomalla muodoltaan talvihattuja ja rakentamalla tietokoneen koteloita, jotka näyttivät sen vartalon. Jopa Tähtien sota- näyttelijät menivät hiukan googisesti silmiin, kun he olivat sarjoilla droidin rinnalla.
"R2-D2: lla on jotain", kuten robotin alkuperäinen suunnittelija Tony Dyson on sanonut, "että ihmiset haluavat vain halata."
Vuonna 1983, kun Return of the Jedi julkaistiin, Smithsonian-kuraattori Carlene Stephens halusi säilyttää esineen tästä popkulttuurisesta hetkestä. Smithsonian otti yhteyttä Lucasfilmin johtajiin, jotka lähettivät yhden heidän R2-D2-malleista yhdessä seuralaisensa C-3P0: n kanssa. Tässä kuvassa oleva R2-D2 on nyt osa Smithsonianin pysyvää kokoelmaa.
Mutta mikä tarkalleen on R2-D2: n houkuttelevuuden lähde? Elokuvaroboteja on paljon. Harvat sekoittavat tunteita niin rikkaasti kuin tämä - etenkin kun otetaan huomioon, että se näyttää, kuten Stephens vitsailee, "kuin teollisuuden pölynimuri".
Se saattaa kuitenkin olla sen vetoomuksen salaisuus. Ymmärtääksesi R2-D2: n, sinun täytyy kääri mielesi a: n ympärille
teoria nimeltään ”turmeltumaton laakso”.
Konseptin esitti ensimmäisen kerran vuonna 1970 japanilainen robotti Masahiro Mori. Hän oli huomannut, että kun robotit kasvavat realistisemmiksi, ihmisten asenteet heihin muuttuvat. Kun robotti on lelumainen ja pystyy suorittamaan vain yksinkertaisia, ihmisen kaltaisia eleitä, pidämme sitä söpönä. Jos se alkaa etsiä ja toimia hiukan inhimillisemmin, löydämme sen vielä rakastettavammäksi. Mutta jos se muuttuu liian inhimilliseksi - kuten esimerkiksi kumiisilla proteesikäteillä -, muutamme yhtäkkiä uskollisuutta. Meistä se on kamala. Emotionaalinen vastauksemme menee siihen, mitä Mori kutsui turmeltumattomaksi laaksoon.
Miksi liian realistiset robotit niin häiritsevät meitä? Kun heistä tulee melkein ihmisiä, alamme keskittyä puuttuviin asioihin. Huomaa, että aseet eivät liiku aivan yhtä sujuvasti kuin oikean ihmisen tai ihon sävy ei ole aivan oikein. Se lakkaa näyttämästä henkilöltä ja alkaa näyttää zombilta. Brittiläisen Boltonin yliopiston videopelien suunnitteluun erikoistunut professori Angela Tinwell epäilee havaitsevan tiedostamatta sosiopatian tai sairauden.
Mori näki tien ulos tästä harhakuvasta. Houkuttelevin robotti olisi se, joka ehdotti ihmisen käyttäytymistä, mutta ei yrittänyt jäljitellä sitä täydellisesti. Mielikuvituksemme tekisivät loput, ja antaisivat sille persoonallisuuden, johon voimme suhtautua.
Pohjimmiltaan Mori ennusti täydellisesti R2-D2: n vetovoimaa.
"R2-D2 oli todella viehättävä", Tinwell sanoo. ”Kaikki inhimilliset piirteet, jotka voisit havaita hänessä, tekivät meistä enemmän kuin hänet.” Kun robotti vihelsi ja piippaisi vastauksia ystävälleen, neuroottiseen droidiin C-3P0, yleisö ajatteli “Voi, voin suhtautua! Hänellä on huumorintajua!"
Itse asiassa R2-D2 oli kuuluisa rohkea, syöksyen mustelmiin laser-asetaisteluihin tovereidensa avuksi. (Tähtienvälisen Forrest Gumpin tavoin, robotti onnistui aina kääntymään toiminnan absoluuttiseen keskipisteeseen.) R2-D2 oli myös hyödyllinen. Sen runko sisälsi työkaluja tietokoneen rajapinnoista puhaltimiin. Ohjaaja George Lucas oli niin ihastunut robottiin, että vaati, että sen tulisi säästää päivä jokaisen elokuvan kohdalla - kuten The Empire Strikes Back -tapahtumassa, kun R2-D2 kiinnittää Millennium Falconin hyperavaruusmoottorin hetket ennen kuin hänet jäävät kiinni keisarillisen tähden traktorin palkkiin. Hävittäjä.
Jopa R2-D2: n ”ääni” vältti turmeltumatonta laaksoa - se ei ollut ollenkaan ääni, vaan äänen suunnittelija Ben Burttin, joka käytti audiosyntetisaattoria, luomuksia ja vuoroja.
Tämä oli iso kulttuurimuutos. Suunnittelijat olivat viettäneet vuosisatoja tekemällä androideja ihmisen imagoon. Esimerkiksi Smithsonianin kokoelmissa on kelloautomaatti, joka on valmistettu vuodelta 1560. "Silmät liikkuvat sivuttain, keinotekoinen leuka liikkuu ylös ja alas, käsivarsi siirtää ruusukkeen hahmon huulille ikään kuin suudella tätä asiaa", sanoo. Stephens. ”Mutta se on hyvin outoa. Se yrittää näyttää ihmiseltä eikä aivan tee siitä. ”
R2-D2 muutti muottia. Robotistit ymmärtävät nyt, että on paljon menestyvämpää saada heidän kontraktuurinsa näyttämään teollisilta - vain yhdellä rinnalla ihmiskuntaa. Huoneenpuhdistuva Roomba näyttää suurelta litteältä jääkiekko kiekolta, mutta sen liikkeet ja piippaukset vaikuttavat niin “fiksuilta”, että niitä omistavat ihmiset antavat heille nimet. Hollywoodissa Wall-E onnistui joukolla rakastettavia robotteja, jotka näyttivät leivänpaahtimilta. Maailmanlaajuinen kiintymys R2-D2: een auttoi suunnittelijoita näyttämään tienpäähän turmeltumattomasta laaksosta. Tämä on droidi, jota olimme etsineet.