https://frosthead.com

Digitaalinen ullakko

Mitä ihmiset voivat odottaa löytävänsä tietokonehistorian museosta ?

Tietokonehistorian museossa asuu maailman suurin tietokoneiden ja tietokoneisiin liittyvien esineiden kokoelma. Joten voit löytää kaiken Abacastista ChRate-supertietokoneeseen; alkuperäinen Apple One tuhansille alkuperäisille mainoksille. Esimerkiksi mainokset 50- ja 60-luvuista tietokoneissa ja keskusyksiköissä ääni- ja videotallenteisiin TV-mainoksille ja tietokoneiden pioneereille, jotka puhuvat keksinnöistään.

Meillä on tällä hetkellä noin 15 miljoonaa sivua teknistä tietoa, teratavua historiallista ohjelmistoa ja kymmeniä tuhansia yksittäisiä esineitä. Olemme Amerikan ullakko, mutta tietokoneille.

Kuinka se tapahtui?

Se alkoi vuonna 79, kun kaksi ihmistä, Gordon Bell ja Ken Olsen, joka on Digital Equipment Corporationin perustaja, tai DEC, kuten se tunnetaan, kuulivat WorldWin-tietokoneen MIT: stä lastattavan kuorma-autoon ja kuljettamaan kaatopaikalle Boston. MIT WorldWin -tietokone on ainutlaatuinen kone. Se tehtiin 1950-luvun alkupuolella, ja sillä oli valtava vaikutus tietokoneiden suunnitteluun Yhdysvalloissa, ja se oli tarkoitus romuttaa käytännössä. Juuri sulanut. He käänsivät kuorma-auton kirjaimellisesti ympäri. He käskivät kuljettajia kääntyä ympäri, purkamaan kaiken ja sanoivat: "Otamme sen." Silloinkin Ken Olsen oli erittäin vaikutusvaltainen ja Bell ja Olsen olivat molemmat MIT-alumnit, ja he tekivät sen tapahtumaan. En usko edes, että siihen olisi ollut rahaa. Joten se oli museon alku, ensimmäinen todella esine.

Mikä vetoaa näihin asioihin?

Yksi asia on nostalgia. Sinun ei tulisi koskaan aliarvioida sen voimaa. Monet ihmiset, ei vain teollisuuden edustajat, tulevat tänne ja voit heti kertoa, kuinka vanhoja he ovat, vaikka olisit pukussa tai jotain niin, että heidän silmänsä olisivat paljain, koska ne syttyvät tuleessaan ensimmäiseen tietokoneeseen . Joten jos se on mainframe 50-luvulta, niin he ovat todennäköisesti 70- tai 80-luvulla, ja jos kyseessä on Commodore 64, he ovat todennäköisesti 30-asioita ja niin edelleen. Se on hyvin sukupolvesta, nostalgiaa, koska tietokoneet muuttuvat ja ovat aina vaihtuneet niin nopeasti. Siellä on vain valtava valikoima, ja tietysti ne kutistuvat kunkin sukupolven kanssa - tietokoneet, ei ihmiset.

Mitä kävijät pitävät yllättävimmistä?

Jotkut heistä ovat tavallaan tyrmistyneitä siitä, että tietokoneet, joita he ovat käyttäneet, ovat museossa, koska se saa heidät tuntemaan, että heidän pitäisi olla museossa. Kirjaimellisesti he ovat sanoneet sen minulle. Jopa 20-vuotiaana nuoret ihmiset ovat melko järkyttyneitä siitä, että se on jo museossa. Toinen asia, jonka he sanovat kuulevani paljon, on "Vau, katsokaa kuinka valtavat nämä asiat ovat!" kun he palaavat takaisin ja katsovat mainframeja. Toinen asia, jonka kuulet, on "Minulla ei ollut aavistustakaan", ja se voi viitata melkein mihin tahansa. Esimerkiksi: "Minulla ei ollut aavistustakaan siitä, kuinka kallis muisti oli 50-luvulla", tai siitä, kuinka paljon voimaa asiat vaativat, ja kaiken monimutkaisuudesta.

Mikä on suosituin nähtävyys?

Todella suosittu on tämä asia, nimeltään Kitchen Computer, joka on itse asiassa Honeywellin kone, mutta jota Neiman Marcus markkinoi heidän 1969 -joululuettelonsa kannessa. Se maksoi 10 000 dollaria ja oli nainen pitkällä, virtaavalla esiliinalla, ja hän nojautuu houkuttelevasti viettelevästi tätä tietokonetta käyttämään sitä reseptiensä säilyttämiseen, mikä on todella hauskaa, koska siinä ei ollut käyttöliittymälaitetta, joten hänen olisi pitänyt periaatteessa olla tietokonetieteilijä käyttää sitä.

Meillä on myös supertietokone, joka on erittäin mielenkiintoinen. Se on pyöreä ja sen ympärillä on penkki, jotta voit istua siinä. Meitä on yksi tutkimuskokoelmassamme ja yksi aulassa. Yksi aulassa oli 10 miljoonaa dollaria, kun se ilmestyi vuonna 1970. Sitä kutsuttiin maailman kalleimmaksi rakkausistuimeksi.

Tietokoneet etenevät erittäin nopeasti. Mikä tekee siitä museon ja mikä ei? Onko lahjoituksille perusteita?

Joo, niitä on. Ensimmäinen on keksijöiden mitä tahansa - joten jos se olisi Steve Wozniakin vauvakenkiä (se on tavallaan typerä esimerkki), niin me sitä haluaisimme. Toinen asia, jota etsimme, ovat ainutlaatuisia esineitä, ainutlaatuisia. Kolmanneksi asioita, joita tuotettiin valtavia määriä, kuten esimerkiksi IBM PC. Epäonnistuneet tuotteet on neljäs luokka. Markkinoilla on tonnia niitä, ja he ovat todella mielenkiintoisia kerätä, koska yksi ensimmäisistä asioista, joita yritykset tekevät, on yrittää poistaa kaikki jäljet ​​historiansa epäonnistuneista tuotteista. Ja on tärkeää muistaa menneisyys.

Kuinka tiiviisti museo toimii nykyään tietokoneteollisuuden kanssa?

Meillä on muutama todella ystävällinen avunantaja siinä mielessä, että meillä on jonkinlainen taloudellinen sitoutuminen rahan lisäksi. Raha on aina mukavaa, mutta on olemassa tapa ylittää se, joka on sanoa: "Me todella uskomme todella siihen, mitä teet ja autamme sinua", sen sijaan, että sanot: "Tässä on 10 000 dollaria. " Joten HP ja IBM ovat kaksi esimerkkiä. Teemme todella tiivistä yhteistyötä heidän kanssaan. Se on erittäin sydämellinen. Selvitämme asiat aina heidän kanssaan varmistaaksemme, että immateriaalioikeuksien kannalta on hienoa näyttää heidän esineitään. Melkein aina, koska se on niin vanha, että sillä ei ole läheskään kaupallista arvoa.

Missä näet tietokoneiden tulevaisuuden menevän?

Jotkin mielessä tietokoneet ovat osuneet tasangolle arkkitehtonisesti, mikä saattaa kuulostaa oudolta sanottavalta kuraattorilta. Mutta mielestäni toiminta on todella lääketieteellistä. Se on kuitenkin lääke sellaisena kuin tietokoneet sen määrittelevät. Jokainen merkittävä edistysaskel viimeisen viiden vuoden aikana ja todennäköisesti seuraavan 20 vuoden aikana johtuu tietokoneiden ja lääketieteen käytöstä.

On olemassa uusia geenejä, jotka on löydetty melkein viikoittain ihmisen sairauksille, ja viimeisen 18 kuukauden aikana, mikä on ehdottomasti muuttunut tulvaksi. Kaikkien koneiden ohjaamia tietokoneita hallitaan valtavia tietokantoja. Et yksinkertaisesti voinut tehdä tätä työtä käsin. Tarkoitan, jopa murto-osan tekeminen voi viedä vuosia, jolloin tietokone pystyi tekemään sen sekunnissa. Se on niin valtava - vuotta verrattuna sekunteihin.

Entä entistä tietokoneistettujen tuotteiden näkökulmasta? Ehkä robotit?

Ehdottomasti kyllä! Itse asiassa Roomba, pieni automaattinen pölynimuri, myy [markkinoilla] kymmenien satojen tuhansien kanssa. Se on älykäs; voit kytkeä sen päälle ja vain antaa sen mennä.

Museomme sisällä on paljon robotteja, jotka näyttivät tuolloin hyviltä ideoilta, mutta niitä ei vain ollut. Esimerkiksi, paljon heistä 70-luvulla, ne olivat pohjimmiltaan kuin autostereo, jossa oli kahdeksan kappaleen soitin ja kaksi kaiutinta, jonkinlaisessa muovikotelossa, jotta se näyttäisi henkilöltä tai robotilta - ja pari taskulamput silmille. He ovat vitsi. Et koskaan käyttäisi niitä. Ne todennäköisesti vain putoavat portaita alas ja murtuvat miljoonaksi kappaleeksi tai sytyttävät talosi tuleen. Joten kestää hetken, ennen kuin saamme oikeita robotteja.

Mutta et todella tarvitse robotteja. Rakennamme älykkyyttä paljon yksinkertaisempiin asioihin, kuten valokytkimet ja autoosi. Ne ovat kaikki todella hyödyllisiä asioita.

Digitaalinen ullakko