https://frosthead.com

Pelaajat korottavat satoja tuhansia dollareita vuodessa pelaamalla kaikkien aikojen huonointa videopeliä

Kuvittele, että ajat itsesi tuntematon aavikon läpi tuntikausia: siellä ei ole liikennettä, mitään mielenkiintoista katsoa, ​​kenen kanssa puhua ei ole ja et voi edes kytkeä vakionopeudensäädintä päälle, koska ohjauspyöräsi on linjassa. Kuulostaa hauskalta, eikö niin? Se on kuin olisi pelata “Desert Bus” -videopeliä, joka on suunniteltu niin tylsäksi kuin inhimillisesti mahdollista. Viimeisen yhdeksän vuoden aikana ryhmä pelaajia on kerännyt satoja tuhansia dollareita hyväntekeväisyyteen maratonimalla tämä kiusallinen matka edestakaisin Mojaveen.

Asiaan liittyvä sisältö

  • Graafisten seikkailupelien edelläkävijä oli nainen
  • Iranin budding videopeliteollisuuden sisällä
  • Jos kuolet tässä videopelissä, et voi koskaan pelata uudelleen

Kanadalainen komediaryhmä LoadingReadyRun perusti marraskuussa 2007 Desert Bus For Hope -ryhmän, joka kerää säännöllisesti kuuden numeron luvut heidän kiihkeästä vuotuisesta kokemuksestaan ​​Child's Play -elokuvalle, hyväntekeväisyysjärjestölle, joka lahjoittaa videopelejä ja leluja lastensairaaloihin ympäri maata, Owen S. Hyviä raportteja Polygonille . Tiistaiaamuna alkaen Desert Bus For Hope on kerännyt yli 200 000 dollaria ja kerännyt lähes 1, 5 miljoonaa katsojaa suoratoistopalvelussa Twitch, jossa he lähettävät 143 tunnin mittaisen odysseiansa.

Et ole koskaan kuullut “Desert Busista?” Siellä on hyvä syy - peliä ei koskaan julkaistu yleisölle. Taikurit ja viihdyttäjät Penn Jillette ja Teller perustivat peruutetulle videopelille vuonna 1995, “Desert Bus” oli tarkoitus matkia yhtä tylsimmistä, kauheimmista tosielämän kokemuksista, joita he voivat kuvitella kritiikiksi virulenteista videopelien lobbaajista. 1990-luvulla.

"Reitti Las Vegasin ja Phoenixin välillä on pitkä", Teller kertoi Simon Parkinille New Yorkerille vuonna 2013. "Se on tylsää työtä, joka jatkuu vain toistuvasti ja tehtäväsi on yksinkertaisesti pysyä tietoisena. Se oli yksi suurimmista avaimista - emme tee huijauksia ajasta, jotta oikeusministeri-tapaiset ihmiset voisivat saada hyvän kuvan siitä, kuinka arvokas ja arvokas peli, joka heijastaa vain todellisuutta, olisi. "

"Desert Bus" -pelissä pelaajat saavat yhden pisteen jokaisesta Tucsonista Las Vegasiin tekemänsä matkalle - matka, joka kestää noin kahdeksan tuntia, jos ajat huippunopeudella 45 mailia tunnissa. Tätä ei voi keskeyttää, ja jos et säädä jatkuvasti ohjausta, linja-auto lentää tieltä ja hajoaa, mikä tarkoittaa reaaliaikaisen hinausauton takaisin takaisin Tucsoniin ja lähtöä.

"Tuona ensimmäisenä vuonna meillä ei ollut suunnitelmia ruoasta tai aikataulusta", Graham Stark, yksi LoadingReadyRun-perustajista, kertoi Parkinille. "Jos se ei olisi ollut sitä, että ystävät ja perheenjäsenet olisivat tulleet ruokaan ja vain viettäisivät aikaa ja pitäisivät meidät hereillä, en usko, että se olisi onnistunut."

Vuonna 2007 ryhmä sai viisi pistettä 108 tunnin pelin aikana ennen kuin kuljettaja kaatui linja-autoon. Yllätyksekseen heidän pyrkimyksensä ansaitsivat yhteensä 22 085 dollaria, mukaan lukien Pennin ja Tellerin lahjoittamat 1 000 dollaria (Teller osti pelaajille myös lounaan joka päivä, kun he saivat tietää hyväntekeväisyys temppu uutisesta). Tämän kirjoittamisen jälkeen ryhmä on kerännyt lähes 230 000 dollaria ja matkallaan on jäljellä hieman yli 70 tuntia. Jos haluat kokea itse näennäisesti loputtomien tuntien aavikkoajoon, voit tarkistaa Desert Bus -sivuston Hopen suoravirtaan täältä.

Pelaajat korottavat satoja tuhansia dollareita vuodessa pelaamalla kaikkien aikojen huonointa videopeliä