https://frosthead.com

Tämä peli saa James Joycen pahamaineisimman romaanin virtuaalitodellisuudeksi

Jos James Joyce hämmentää sinua, et ole yksin: Irlantilaisten kirjailijoiden kirjoja on pahasti valmistamaan. Ulysses on erityisen haastava - siihen on niin vaikea puuttua, että on olemassa lukuisia oppaita, jotka rohkaisevat lukijoita pitämään sitä kiinni. Mutta nyt uusi peli voi auttaa sinua häiritsemään sitä. Kuten Shaunacy Ferro raportoi mental_flossista, Boston College -projekti herättää romaanin pian elämään virtuaalitodellisuuden avulla.

Asiaan liittyvä sisältö

  • Hyvää kukkapäivää! Liian paha James Joyce olisi vihannut tätä

Sitä kutsutaan Joycestick ja se vie pelaajat Dublinin Joycen mestariteoksen läpi. Pelaajat uskovat siihen, mitä on kutsuttu lempinimellä Bloomsday - 16. kesäkuuta 1904, päivänä, jolloin koko romaani tapahtuu, ja päivänä, jolloin Joycen fanit juhlivat hänen teoksiaan maailmanlaajuisesti. Pelissä käyttäjät voivat työkalua ympäri kaupunkia ja “poimia” 3D-esineitä, jotka Joycestick-tiimi on mallinnanut ahkerasti - esineitä, kuten hattu tai gramofoni, jotka ovat romaanin keskeisiä. Tutkiessaan he kuulevat kiehtovan äänen, mukaan lukien kerronnan, musiikin ja kirjan lukemat.

Digitaaliset humanistiset tieteet -hanke on Boston College: n englantilaisen professori Joe Nugentin ja 21 yhteistyökumppanin, jotka ovat omistautuneet muuttamaan Joycen kirja VR-kokemukseksi, aivoväri. Yhdessä he ovat kirjoittaneet tarinoita, laatineet, mallinneet ja koottaneet kirjan kokemukseksi, jota he kutsuvat ”tuntuvasti hienostuneeksi ja tarkkaksi Joycen visioon”.

Nugent ei ole uusi Joycen pelaaminen. Vuonna 2012 hän debytoi toisen projektin, JoyceWays, vuorovaikutteisen sovelluksen, joka tarjoaa multimedian esityksen Joycen työstä kritiikin, äänen, karttojen, videon ja muiden elementtien kautta. Ryhmä keräsi miljoonia dollareita hankkeelle Kickstarterilla.

JoyceStick on jo esitelty Roomassa, mutta joukkue toivoo saavansa pelin päätökseen Bloomsdayllä tänä vuonna, esittämällä sen Dublinissa 16. kesäkuuta. Nugent kertoo The Timesin Sean O'Driscollille, että peli alun perin alkoi vitsinä, mutta että hänen oppilaansa kiinnostuivat niin, että siitä tuli monimutkainen todellisuus. Tuleeko lopputuote yhtä monimutkainen kuin itse Ulysses ? Todennäköisesti ei - mutta tarjoamalla romaanin yksinkertainen, kiehtova ote, se saattaa inspiroida enemmän ihmisiä lopettamaan sen.

Tämä peli saa James Joycen pahamaineisimman romaanin virtuaalitodellisuudeksi