https://frosthead.com

Lego-linnasi voidaan vangita 3D-muodossa (siihen on sovellus)

Jos lapset jätetään omille laitteilleen, ne viettävät tunteja nuudelemalla peleissä puhelimilla ja tableteilla, mikä joidenkin asiantuntijoiden mukaan voi vaikuttaa kielteisesti kognitiiviseen kehitykseen muiden fyysisten sivuvaikutusten joukossa.

Mutta heistä on yhä vaikeampaa erottaa heidät näistä digitaalisista tottumista.

”Tutkimuksessamme havaitsimme, että lapset eivät tee eroa fyysisen ja digitaalisen pelin välillä”, kertoo Lego Future Labin vanhempi suunnittelupäällikkö Ditte Bruun Pedersen. Siksi tanskalainen yritys hyödyntää hienostunutta 3D-sieppaustekniikkaa sekoittamaan lasten fyysistä ja digitaalista maailmaa kuin koskaan ennen.

Uusi Fusion-leikkisarja, jonka Lego esitteli tänään, opastaa lapsia luovien rakennusten kanssa ikonimaisten lohkojen kanssa todellisessa maailmassa ja tuo sitten heidän mallinsa sovellussarjaan.

Se toimii näin. Jokaisessa Fusion-näytelmässä - joita on neljä - mukana on noin 200 Lego-tiiliä, rakennuspohja ja ilmainen sovelluksen lataus (iOS: n tai Androidin kautta). Kaikki tästä on tuttua, paitsi pohja: jokaisella on erillinen tunniste - QR-koodin leluekvivalentti -, joka auttaa sovellusta tunnistamaan ja skannaamaan sen päälle rakennetun.

Se ei ole Legon ensimmäinen taistelu digitaaliseen sieppaukseen, mutta se on hienoin. Vuonna 2011 yritys julkaisi Life of George -pelisarjan, joka liitettiin pariksi sovelluksen kanssa ja haastoi lapsia luomaan uudelleen valokuvia, jotka sankari George oli ottanut Lego-tiileistä. Mutta kuvat olivat aina tasaisia, ja sovellus ei salli luovuutta rakentaa Fusionin tapaa.

Tällä kertaa Lego teki yhteistyötä Qualcommin kanssa, yrityksen kanssa, joka tietää jonkin verran lelujen digitalisoinnista, luodakseen kuvankaappauksen, joka pystyy tunnistamaan ja luomaan 3D-kohteita. Se on hienostuneisuuden taso, joka löytyy useimmiten 3D-mallinnettajille tarkoitetuista ohjelmistoista. Esimerkiksi Autodeskin 123D Catch -sovellus muuntaa fyysisten esineiden otokset tietokoneisiksi 3D-malleiksi.

Legon uuden tuotteen avulla lapset aloittavat jokaisen istunnon sovelluksessa. Otetaan esimerkiksi Fusion Town Master. Tässä pelissä päähenkilö on vielä rakennettavan pikkukaupungin pormestari. Sovelluksessa toinen hahmo saattaa lähestyä pormestaria ja pyytää poliisiasemaa. Silloin lapsi asettaa tabletin tai älypuhelimen alas ja alkaa rakentaa. Hän napsahtaa yhteen aseman julkisivun tosielämässä. Nyt hän on valmis sieppaamaan sen sovelluksella, skannaa koodin rakennuksen pohjaan laitteen sisäänrakennetulla kameralla. Koodi auttaa sovellusta selvittämään, mitkä tiilet on pinottu jalustan päälle ja missä. Noin viiden sekunnin sisällä rakennus ilmestyy lasten digitaalikaupunkiin ja he ovat siirtymässä seuraavaan tehtävään.

Toistaiseksi testaajien vastaus on ollut positiivinen.

"Lapset ovat niin innoissaan nähdessään luomuksensa näytöllä", Pedersen sanoo. ”He alkavat tanssia ympäri. Se on todella hieno. ”

(Smithsonian.com-esittelyssä sovelluksella oli pieniä vaikeuksia talon digitalisoinnissa 100-prosenttisella tarkkuudella; Lego kertoo työskentelevänsä Qualcommin kanssa kaappaustekniikan parantamiseksi ennen virallista julkaisua myöhemmin kesällä.)

Lapset rakentavat taloja Lego-tiileistä tosielämässä ja räätälöivät sitten Sim-kaupungin kaltaisen kaupungin sovelluksessa. Lapset rakentavat taloja Lego-tiileistä tosielämässä ja räätälöivät sitten Sim-kaupungin kaltaisen kaupungin sovelluksessa. (Kohteliaisuus Lego-ryhmä)

Pedersenin mielestä todellisen ja digitaalisen maailman välinen suhde auttaa Fusionia menestymään monissa muissa fyysisesti digitaaliseen leluissa, kuten Skylandersissa. Tyypillisesti siirtyminen tosielämän leluista, kuten toimintahahmo, on yksisuuntainen katu; kun peli on vanginnut hahmon, lapset shanghaied digitaaliseen maailmaan.

"Vanhemmat vihaavat sitä, että lapset saavat mustan aukon katseen, kun he katsovat laitetta", sanoo Fusion-kehitystyöstä vastaava Pedersen. "Joten halusimme luoda jotain, joka pitää [lapset] liikkumassa edestakaisin fyysisen ja digitaalisen välillä."

Fusionin avulla lapset oppivat optimoimaan kuvioita todellisessa maailmassa, jotta ne toimisivat paremmin digitaalimaailmassa. Toinen Fusion-otsikko, Battle Towers, opastaa lapsia heidän rakentaessaan linnaa ja puolustamaan sitä sovelluksen sisäistä vihollista vastaan. Se haastaa heitä suunnittelemaan ja rakentamaan rakenteita, jotka sopivat hyvin heidän digitaaliseen puolustukseen - esimerkiksi, he voivat haluta olla sarjan pieniä ikkunoita, joiden läpi jousimies voi ampua.

Fuusiosarjojen kolme ensimmäistä - Battle Towers, Town Master sekä Create and Race -, joissa lasten on rakennettava ihanteellinen auto voittaaksesi demo-derbyn, kilpailun tai tempun -, ovat saatavilla elokuussa 34, 99 dollarilla. . Neljäs nimike, Resort Designer, seuraa syyskuussa.

Lego-linnasi voidaan vangita 3D-muodossa (siihen on sovellus)