https://frosthead.com

Sovelluksen tavoitteena on olla taidemuseon “Shazam”

Uusi sovellus haluaa tehdä kuuluisten maalauksien tunnistamisesta yhtä helppoa kuin osoittaa älypuhelimeesi niihin.

Ainakin se on Smartify-sovelluksen, ilmaisen sovelluksen, jota on kuvattu nimellä "Shazam taiteen maailmalle", tavoitteena on kirjoittaa Gunseli Yalcinkaya Dezeenille viitaten suosittuun älypuhelinsovellukseen, joka pystyy tunnistamaan miljoonia kappaleita muutamassa sekunnissa.

Taidemuseot ympäri maailmaa ovat viime vuosina pyrkineet digitalisoimaan kokoelmansa, minkä ansiosta Smartify-kaltaiset sovellukset voivat etsiä "visuaalisia sormenjälkiä" maalauksista, jotka voidaan nopeasti tarkistaa kasvavaan taidetta käsittelevien tietokantojen perusteella, kun maalauksia ja veistoksia siirretään yhä enemmän seinistä web.

Maalauksen skannaaminen sovelluksessa merkitsee muutakin kuin vain sen tunnistamista käyttäjälle. Se tuo myös runsaasti tietoa taiteesta ja sen luojasta enemmän kuin etiketissä näkyvä. (Tämä laajennettu konteksti, jota voidaan hyödyntää museoissa tai kotona, lupaa osoittautua jollekin jännittävälle ja mahdollisesti ongelmalliselle muille.) Sovellus antaa ihmisille mahdollisuuden myös tallentaa suosikkiteokset henkilökohtaiseen kokoelmaan, jolloin he voivat jakaa muuttuneita teoksia heitä ystäviensä ja perheen kanssa.

Smartifyn osallistuvien instituutioiden kokoelmaan kuuluvat Lontoon kansallisgalleria, Los Angeles County Museum of Art, Metropolitan Museum of Art ja Moskovan Pushkinin taidemuseo. (Smartify on saatavana myös Smithsonianin Freer Gallery of Art- ja Arthur M. Sackler -galleriassa.) Se on myös tehnyt yhteistyötä Wikimedia-säätiön kanssa kuvan tunnistuskykyjen ja nopeuden laajentamiseksi.

Smartifyn perustajat väittävät, että sovelluksesta voi olla hyötyä laitoksille antamalla niille arvokkaita väestötietoja siitä, kuka tarkastelee heidän taiteitaan, jotta he voivat suunnitella parempia markkinointi- ja koulutuskampanjoita, raportoi Matt Reynolds New Scientistille . Tällä hetkellä 30 museota ovat sovelluksen kumppaneita, ja se haluaa laajentua muihin instituutioihin ympäri maailmaa.

Perustajien mukaan tavoitteena on muuntaa älypuhelimet jostakin, jonka monet museot kamppailevat, välineeksi, jota he voivat valjastaa.

Sovelluksen tavoitteena on olla taidemuseon “Shazam”