https://frosthead.com

Lisätty todellisuus elävöittää museoita

On todennäköistä, että sinulla on jo tarpeeksi tietoa elämässäsi. Miksi, oh miksi, haluatko lisätä lisää tasoja?

Lisätyn todellisuuden käsitteessä on kuitenkin jotain kiehtovaa, ajatus objektien parantamisesta todellisessa maailmassa virtuaalisilla äänillä ja kuvilla sekä lisätiedoilla. Ja kun Google paljasti aiemmin tänä vuonna, että se kehittää lasia, jotka ovat osittain puettavissa olevia tietokoneita, osittain digitaalisia assistentteja, jotka vilkkuvat merkityksellisiä tietoja heti silmiesi edessä, lisätty todellisuus (AR) ei enää tuntunut niin digitaalisen salin tempulta. Geekjumalat olivat puhuneet.

Itse asiassa lontoolaisen ABI Researchin äskettäisissä analyyseissä todetaan, että AR: n seuraava iso vaihe - jota nyt pelataan pääosin älypuhelimissa ja tablet-laitteissa - tapahtuu puettavalla tekniikalla. Silloin tekniikasta tulee todella toimiva, kun lasit pystyvät kertomaan kaiken, mitä haluat tietää ravintoloista ja myymälöistä korttelilla, jossa kävelet.

Slash Gearin äskettäin haastattelema AR-velho Will Powell yhtyy:

Uskon, että haluamalla enemmän sisältöä ja helpompaa yksinkertaisempia laitteita käytämme sitä, mitä katsomme ja kuulemme, kertoaksemme digitaalisille laitteillemme sen, mitä haluamme löytää, on tie eteenpäin. Jo nyt meidän on saatava tabletti, puhelin tai kannettava tietokone etsimään jotain. Lasit muuttaisivat tämän kokonaan, koska ne ovat potentiaalisesti aina päällä ja lisäävät nyt täysipäiväisesti ainakin yhteen perustavanlaatuisista aisteistamme.

Kohtauksia näyttelystä

Yksi paikka, jossa AR tekee edelleen merkintönsä pienillä näytöillä, on museomaailma. Ne, jotka johtavat museoita, tietävät, että rakennustensa ympäri kävelevät ihmiset viettävät jo kohtuuttoman paljon aikaa puhelimiensa käyttämiseen, olipa kyse sitten valokuvien ottamisesta, tekstiviestien lähettämiseen ystäville tai valokuvien lähettämiseen teksteihin. Joten on vain järkevää löytää tapoja muuttaa puhelimet tarinankerronnan työkaluiksi, jotka voivat elottoman elämään. Tai siirtää aikaa. Tai lisää tietotasoja. Yhä useammat museot tekevät harppauksen, ja vaikka tulokset saattavat joskus näyttää silti hiukan hankalilta, se on siirtyminen oikeaan suuntaan.

Yksi uusimmista esimerkeistä on ”Ultimate Dinosaurs” -näyttely, joka avattiin Toronton kuninkaallisessa Ontario -museossa aiemmin kesällä. Se käyttää laajennettua todellisuutta lisätäkseen lihaa dinosaurusten luihin ja antaa heidän liikkua. Joissakin tapauksissa älypuhelimesi sovelluksen avulla voit saada pedot pop-up näyttelyn ympärillä olevista merkinnöistä, myös lattialla; toisissa voit käyttää museon tarjoamia iPadeja fossiilien muuttamiseksi lihaksikasiksi olentoiksi. Ja seinien varrella on animoituja projekteja dinoista, jotka ovat myös vuorovaikutteisia. Kinect 3D -kameran avulla heidän silmänsä seuraavat jokaista liikettäsi. Hieman kammottava, mutta mitä museo ei voinut käyttää pienellä jännityksellä.

Dinosaurusten palauttamisen sijasta Kalifornian Laguna Beachin taidemuseo käyttää AR: ta liikkuvien valokuvien liikuttamiseen. Kuvassa jäädytetyt tanssijat alkavat pyöriä älypuhelimen näytöllä; veden alla vangittu nainen ui yhtäkkiä pois. Se on ensimmäinen vaihe kuvista, jotka pakenevat kehyksistään.

Getty-museo Los Angelesissa on käyttänyt jälleen toista lähestymistapaa. Näyttelyssä, jonka otsikko on ”Taideelämä”, se antaa vierailijoille mahdollisuuden käyttää iPadeja tutkimaan paljon yksityiskohtaisemmin - ja jopa kiertämään - klassisia historiallisia esineitä pysyvästä kokoelmastaan ​​- esimerkiksi 1700-luvulla varustettua posliiniastiaa esimerkiksi Aasiasta ja 1800-luvulta. luvun ranskalainen nojatuoli.

Mutta Lontoon tiedemuseo on ehkä vetänyt AR: n kiinnostavimman käänteen näyttelyesineen kanssa. IPhone-sovellus muuttaa James Mayin, joka on suositun BBC: n Top Gear -tapahtuman isäntä, virtuaaliseksi museo-opasksi. Kohdistamalla kamera merkkiin, joka sijaitsee lähellä yhdeksää Making the Modern World Gallery -näyttelyn näyttelykohteta, loistat toukokuun CGI-version, pyörittämällä tarinoita ja kelaamalla yksityiskohdat höyrykoneista ja ensimmäisistä kotitietokoneista.

Mikä on todellisuus?

Tässä on muita esimerkkejä lisätyn todellisuuden työntävistä kirjekuorista:

  • Nyt se on point-and-shoot: MIT: n Media Lab -yrityksen tutkijat ovat kehittäneet AR-laitteen, jota he kutsuvat EyeRingiksi. Se on pieni kamera, jota käytät sormella, ja kun otat kuvan objektista, se lähettää sen älypuhelimeen, joka antaa sinulle tietoja valokuvassasi.
  • Mutta toimiiko se kaljuun ?: Samaan aikaan Disney Researchin ihmiset ovat luoneet käänteistä sähkövärinää käyttävän tekniikan, joka heijastaa tekstuurin sileille pinnoille.
  • Todella sisustus: IKEA-luettelossa 2013 on oma AR-spin. Voit käyttää älypuhelinsovellusta nähdäksesi kaapien sisäpuolet ja saadaksesi ideoita, joita ei ole saatavana vain todellisuuteen tyytyväisille.
  • Mutta odota, siellä on enemmän: Los Angeles Times käytti Lontoon olympialaisten alkamista liittyäkseen painettuihin julkaisuihin, jotka hiipivät AR: ssa. Se avasi sovelluksen, jonka avulla lukijat saivat enemmän materiaalia siirtämällä puhelimiaan olympialaisten valokuvien päälle paperille.
  • Niille, jotka odottavat siruiltaan enemmän kuin puristamista: Meidän kaikkien tulisi olla kiitollisia siitä, että olemme asuneet tarpeeksi kauan kokeaksemme perunalastuja, jotka ennustavat säätä. Tässä ja ensi kuussa Walkers-sirut tulevat pusseihin, jotka kun olet ladannut sopivan mobiilisovelluksen, jaa tänään ja huomenna säätiedotus. Viiden päivän ennusteita ei ole vielä suunniteltu.

Videobonus: Tässä on demovideo, joka näyttää kuinka dinosaurukset palaavat elämään Toronton museossa.

Lisää Smithsonian.com-sivustolta

Seuraava? Älykello

Saab keksii lentoliikenteen ohjauksen digitaalisella panoraamalla

Lisätty todellisuus elävöittää museoita