https://frosthead.com

Sotilaallisessa toiminnassa kaiken tyyppinen keksintö on ase

Noin viikko sitten kysyin 20-vuotiaalta poikaltani, miksi viimeisimmän shootapalooza-pelin ”Call of Duty, MW3” ympärillä oli niin paljon hypeä.

"Sinulla ei ole aavistustakaan", hän sanoi.

Hänellä oli oikeus. Yhden päivän kuluessa julkaisemisestaan ​​viime tiistaina Activision myi 6, 5 miljoonaa peliä Pohjois-Amerikassa ja Isossa-Britanniassa, jolloin yritys ilmoitti ensimmäisen päivän 400 miljoonan dollarin otteen "kaikkien aikojen suurimmaksi viihde-aloitteeksi", joka on suurempi kuin Tähtien sota ja Renkaiden herra.

Aloittamattomille MW tarkoittaa modernia sodankäyntiä, vaikka se on enemmän kuin toisen maailmansodan 2000-luvun aseita. Taistelukentät ovat pääosin Euroopan kaupunkeja - Lontoo, Pariisi, Berliini - vaikka se tarjoaa myös mahdollisuuden räjähtää Wall Streetiin. Joillakin tavoin ”MW3” ei ole kovinkaan samanlainen kuin moderni sodankäynti - vihollinen on Venäjän armeija, ei vuorilla piiloutuvia heimoväriä. Ja vaikka peli antaa pelaajille mahdollisuuden käyttää drooneja, he eivät tee lisävahinkoja.

Älä ymmärtä tätä, sanoin itselleni, että se on vain peliä. Mutta sitten, seuraavana päivänä ”MW3” -aloituksen aloittamisen jälkeen, luin Washington Postissa kirjoittamansa eläkkeellä olleen Yhdysvaltain merivoimien komentajan Amy Fraherin kappaleen, jossa hän väitti, että tulevaisuuden armeijan johtajien kriittisin voimavara ei ole tekninen taidot, vaan tunneäly.

Henkilökohtaisesti en voi kuvitella kenraali George Pattonin sanovan kenellekään: "Tunnen kipusi." Mutta Fraherin mielestä on, että kun sekä Yhdysvaltain armeijan meikit että tilanteet, joissa se toimii, muuttuvat monimutkaisemmiksi ja vivahteisemmiksi, mikä johtaja todella tarvitaan vanhanaikaisia ​​sosiaalisia taitoja.

Terrorin käsitteleminen

Se ei tarkoita, että puolustusministeriö lopettaa miljardien investoinnin tuoreeseen tulivoimaan (vaikka uhkaavat budjettileikkaukset saattavat leikata aseohjelmia.) Mutta suuri osa Pentagonista tulevasta innovatiivisesta ajattelusta liittyy sotilaiden auttamiseen käsittelemään joukkojen ruma ja ennakoimattomuus. moderni terroritaktiikka.

Kansallisen puolustuslehden äskettäisessä artikkelissa ”10 seuraavan sodan armeijan tarvitsemaa tekniikkaa” mainitaan aseet vain vähän. Sen sijaan luettelossa keskitytään sellaisiin asioihin kuin robottipakkausmuulit, jotka vapauttaisivat sotilaat syömästä ruokaa, ammuksia ja raskaita paristoja, nopea mobiili laajakaista missä tahansa ja - kyllä, pelaajat - ei-tappavia aseita vähentämään siviiliuhreja.

Ei ole myöskään yllättävää, että armeija käyttää paljon energiaa löytääkseen tehokkaampia tapoja havaita tienvarsipommeja, kauhean haitallisia ja tuhoisia laitteita, joiden uhkaa se ei ennakoinut täysin ennen hyökkäystä Irakiin. Pommin havaitsemisvaihtoehtoihin kuuluvat mm. Michiganin osavaltiossa kehitettävä laser ja anturilaite, joka käyttää terahertsisäteilyä. Ja juuri viime viikolla puolustusministeriö ilmoitti, että sen pitkän matkan paintball-aseen markkinoilla, joka pystyy ampumaan epäilyttäviä esineitä pommit havaitsevalla maalilla.

Toinen tappava uhka Irakissa ja Afganistanissa on ollut ampujat. Yksi lupaava puolustus, jota havaijilainen yritys on kehittänyt, on laite nimeltä FLASH, joka käyttää infrapuna-antureita ja nopeaa prosessoria osoittaakseen paitsi missä laukaukset tulevat, myös minkälainen ase ampuu niitä.

Kansallinen puolustuslehti ei hiukan sanoja. "Innovaatiosta ei ole apua, jos se ei auta joukkoja sodassa", artikkeli sanoi. "Kuten monet Pentagonin vanhemmat virkamiehet ovat todenneet, 80-prosenttinen ratkaisu, joka on saatavana kuukausina, on parempi kuin täydellinen lopputulos, jonka saavuttaminen voi viedä vuosia tai vuosikymmeniä."

Tässä on muita keksintöjä, jotka voivat olla armeijan tulevaisuudessa:

  • Sinä ja valoisa ideasi: Puolustusministeriö on luottanut yhä enemmän joukkojen hankintaan - järjestämällä verkkokilpailuja palkintojen avulla rohkaistakseen ulkopuolisia ratkaisemaan ongelmia. Viimeisin menestystarina on jotain, jota kutsutaan ”Vehicle Stopperiksi”. Perun eläkkeellä olleen mekaanisen insinöörin ehdottama, se on kauko-ohjattava ajoneuvo, joka voi jahdata pakenevaa autoa ja ottaa sitten sen alle turvatyynyn ja pysäyttää sen.
  • Tämä on PETMANin työ: Boston Dynamicsin viimeisin keksintö, joka on jo toimittanut armeijalle useita robotimalleja, on kaksijalkainen, kuusi jalkaa korkea kone, nimeltään PETMAN. Se tarkoittaa Protection Ensemble Test Mannequinia, ja sen päärooli olisi testata virkapuvut ja päähineet, jotka on suunniteltu suojaamaan sotilaita kemiallisilta aseilta.
  • Kun Humvees lentää: Puolustusministeriö haluaa jonkun rakentavan nelipaikkaisen maastoajoneuvon, joka lentää helikopterin tavoin.
  • Vakoojaverkko: nopeuttaakseen vakooja-satelliittien saamista ilmaan, Pentagon pyrkii kehittämään lentokoneita, jotka voivat viedä ne kiertoradalle.

Bonusvideo: Okei, kaikki ei ole hyvä idea. Nälkäinen peto vetää pois joitain "historian typeräimmistä sotilaallisista keksinnöistä ".

Sotilaallisessa toiminnassa kaiken tyyppinen keksintö on ase