https://frosthead.com

Valtaistuimien mallisuunnittelija viittaa viidennen kauden tulevaisuuteen

"Joten todellisia, kuten voit tehdä sarjan kaltaisista asioista, tämä antaa yleisölle mahdollisuuden uskoa lohikäärmeisiin", sanoo Deborah Riley, fantastisen HBO-kappaleen "Game of Thrones" tuotantosuunnittelija. Vaikka esitys tapahtuu kuvitellussa maailmankaikkeudessa, Riley painottaa aitouden painon mukaisten sarjojen luomisen tärkeyttä, jotta rakennetut maailmat todella kuljettavat katsojaa.

Riley viittaa Baz Luhrmanniin, jonka kanssa hän työskenteli Akatemian palkittu Moulin Rouge, ja hänen uskostaan ​​"todelliseen keinotekoisuuteen" yhdeksi hänen vaikutteistaan. "Maailma saattaa olla keinotekoinen, mutta sinun on uskottava sen olevan todellinen", hän sanoo.

Osana äskettäistä Smithsonian Associates -tapahtumaa, Emmy-palkinnon voittanut näyttelijä Riley puhui kokemuksistaan, jotka johtivat suunnittelusuunnitelmaa ja taiteen suuntaa monimutkaisessa, suuressa ja rakkaudella rakastetussa näyttelyssä. Ennen liittymistään "Valtaistuimet" -tiimiin vuonna 2013, hän työskenteli elokuvissa, kuten The Matrix ja 21 Grams . "Olen aina ollut kiinnostunut avaruuden psykologiasta", sanoo Riley, joka opiskeli arkkitehtuuria ennen uransa aloittamista elokuvissa ja televisiossa. "Spaces antaa sinulle automaattisesti tunteen tai tunteen."

"Valtaistuimien" huolellisesti muotoillut sarjat työntävät katsojaa näytöllä olevaan valtakuntien myrskyiseen draamaan ja politiikkaan. Nämä voimakkaat tilat asettavat vaiheen keskeisiin hetkiin, mukaan lukien taistelut The Wallillä, Joffreyn hätkähdyttävät murhat ja Daenerysin hallituskausi Meereenin uudessa valtakunnassa.

Jokainen sarjan näyttelyssä, sanoo Riley, alkaa kattava kuvaus käsikirjoituksen, joka korostaa tapahtuma kohtaus kohtaus. Suunnittelu on perusta suunnittelijoiden visioille, kun he kehittävät fyysisiä tapoja kuvailla kuvattuja ideoita valtakunnan massiivisesta rakentamisesta yhden huoneen kammion intiimeihin yksityiskohtiin. Sieltä Riley ja muu hänen tiiminsä tekevät tutkimusta konseptipiirustusten kehittämiseksi.

Riley sanoo, että näyttelyn raskas tuotantoaikataulu, joka ampuu 200 päivää vuodessa useissa paikoissa, kuten Kroatiassa, Islannissa, Pohjois-Irlannissa ja Espanjassa, muistuttaa "Extreme-urheilua - sinun täytyy vain nousta ja mennä". Hän huomauttaa, että yksi hänen tuottajistaan ​​on sanonut: "Se on kuin työskentely viidessä elokuvassa kerralla."

Jokaiseen sarjaan kiinnitetään tarkka huomiota yksityiskohtiin. "On uskomattoman paljon työtä, joka menee näkemälle lyhyimmän aikaa", hän sanoo. The Mountainin ja Viperin taistelussa käydyssä oikeudenkäynnissä perheen harjanteen loistava lattiamosaiikki oli itse asiassa maalaus: huolellisesti suunniteltu näyttämään siltä, ​​että se koostuisi sadoista pienistä laattoista. Mutta se nähtiin vain lyhyesti näyttelyssä.

Kolmesilmäinen korppi, joka muodostaa ihmisen muodon vanhana miehenä, joka on kietoutunut Weirwood-puun juuriin, oli upea ominaisuus, joka myös koonnut satoja toisistaan ​​poikkeavia osia. Hieno puu, joka on täynnä aavemaisia ​​jyviä, kääntöjä ja käämitysrakoja, on valmistettu rododendronioksista, hiottu, maalattu ja ruuvattu erikseen, yhdessä yli 20 tonnin maaperän ja kymmenen tonnin kiven kanssa.

Riley ja hänen tiiminsä hyödyntävät monia lähteitä, kuten kolmannen valtakunnan arkkitehtuuria ja Frank Lloyd Wrightin mayajen herätysjaksoa, Westerosin ja Essoksen maailmojen rakentamiseksi. Viidennen kauden ajan uusi rakenne antoi Rileylle mahdollisuuden tuoda lisää vaikutteita. Hänen mukaansa odotettu mustavalkoinen talo on hyvin "veistoksellinen ja tekstuurinen", joka perustuu Intian arkkitehtuuriin. Riley puhui Smithsonian.com: n kanssa 3D-tekniikan roolista rakennussarjoissa ja siitä mitä hän odottaa tulevalla kaudella.

Katso seinän yläosaan rakennettua aikarajaa

"Game of Thrones" sisältää sarjat, joissa on monia historiallisia ja arkkitehtonisia viitteitä. Kuinka kehität sellaista taustaa, jolla voitaisiin hyödyntää niin monia lähteitä?

Aloitin arkkitehtuuriopiskelijana ja suoritin kolme vuotta koulutusta, joka oli mielestäni todella hyvä perusta. Ja sen jälkeen vietin kolme vuotta Australian kansallisessa dramaattisessa taiteessa, ja NIDA oli hämmästyttävä paikka - kaikki Baz Luhrmannista Cate Blanchettiin ovat valmistuneet sieltä. Se on ehdottoman fantastinen harjoituskenttä.

Koska minulla oli arkkitehtuurikoulutusta, kun The Matrix tuli Australiaan, he etsivät lisää miehistöä ja onnistuin liittymään, koska tiesin miten piirtää. Tiesin kuinka rakentaa asioita ja se on juuri tarvitsemasi taidot, kun aloitat taiteen osastolla.

Olin uskomattoman onnekas saapumaan elokuvateollisuudelle melkein vahingossa, suunnittelusta vähemmän.

Työskentelin The Matrix -yrityksessä ja menin sitten Malesiaan, mikä antoi minulle käsityksen siitä, että saan matkustaa paljon työn kanssa. Sitten tulin takaisin Australiaan ja tein Moulin Rougen ja tapasin naisen, joka oli asetettu koristelemaan. Hän vei minut Meksikoon ja sanoi: ”Tulen mentoroimaan sinua”, mikä on luultavasti paras asia, jonka kuka tahansa olisi voinut sanoa.

Siellä tapasin Alejandro Gonzalez Inarritun ja työskentelin näiden kavereiden kanssa parin seuraavan vuoden ajan. Hienoa on, että elokuva antaa sinulle niin suuren silmäsarjan katsoa maailmaa läpi. Olen tehnyt hirvittävän paljon matkoja ja kaiken mitä näet, kaiken lukemasi, jokaisen kokemuksen - olipa se sitten hyvää vai huonoa - syötetään siihen tietoon, joka sinulla on, että tuot elokuvajoukkoon.

Toinen merkittävä asia, joka todella auttaa "Valtaistuimien pelissä " - ei muotoilun mielessä, mutta ehdottomasti organisatorisessa mielessä -, olin yksi Sydneyn olympialaisten seremonioiden taideohjaajia. Ne olivat todella armeijan liikkeitä saadakseen niin monet valetut, niin monet rekvisiitta - vain koko järjestelmä olympiaseremonian saamiseksi töihin. Se oli paras harjoittelu, jonka minulla olisi voinut valmistautua näyttelyn kokoon.

"Valtaistuimien peli " tapahtuu niin monissa eri maissa ja siihen osallistuu niin monta erilaista ihmistä niin monilla osastoilla - uskovatko tai älkää, olympiaseremoniat auttoivat siinä todella. Jotain asteikosta. Osa syystä selvinnyt "Valtaistuimien pelistä " on se, että minusta tuntuu, että olen käynyt läpi jotain mahdollisesti pahempaa [nauraa].

Kuinka olet valinnut projektit, joissa olet työskennellyt?

Minulle on annettu käsitys, että et koskaan sano "ei" työlle. Freelance-maailmassa et vain koskaan tiedä mistä seuraava työ tulee. Mihin tahansa työhön liittyy vain niin paljon epävarmuutta. Sanot aina ”kyllä ​​työlle”, jos pidät ihmisistä, joiden kanssa työskentelit.

Varmasti, kun kyse oli "Game of Thronesista ", se oli silkkaa onnea. Tiesin sydämessäni, että voin tehdä työn, ja pidän todella ihmisistä, kun haastattelin sitä. Kukaan ei ollut järkyttyneempi kuin minä, kun työ tuli läpi. Istuin vain lattialla enkä tiennyt kuinka laskea niin suuria uutisia.

En usko, että aloitat uran ja ajattelen: ”Eräänä päivänä työskentelen maailman suurimmassa televisio-ohjelmassa. En usko, että niin tapahtuu. ”

Tiedän varmasti, että kaikki, jotka työskentelevät "Game of Thrones " -teoksessa, eivät koskaan ajatelleet olevansa valtava menestys. Ja se on näiden ihmisten ihana asia - he ovat kaikki uskomattoman nöyrä ja kiitollinen.

Mitkä ovat joitain suosikkisarjoista, jotka olet suunnitellut "Game of Thrones " ?

Minulla on varmasti paljon kiintymystä Meereenistä, kun rakensimme Daenerysin kattohuoneen ja yleisökammion. Mutta tt on ollut Braavos, se on ollut suosikki ja suosikki useimmille näyttelyssä työskenteleville.

Saamme tutkia maailmaa erittäin yksityiskohtaisesti, varmasti viidennellä kaudella. Se on ollut todella loistava tilaisuus rakentaa maailma niin syvälle. Varmasti se asia, joka innosti minua neljännessä kaudella - rautapankin estetiikan perustaminen oli aivan niin erilainen kuin mikään muu näyttelyssä aiemmin nähty. Olin aina siitä erittäin ihastunut ja se antoi minulle mahdollisuuden kokeilla jotain uutta näyttelyssä, joten pidasin sitä aina hyvin lähellä sydäntäni. On ollut mielenkiintoista saada mahdollisuus tutkia sitä edelleen.

Käytätkö vertailupisteinä alkuperäisiä "Game of Thrones" -kirjoja?

Ensimmäinen asia, joka minun täytyi myöntää haastatteleessani näyttelyä varten, oli, että en ollut lukenut kirjoja. Ja vaikka taideosaston ja tuotantotoimiston ympäristössä on monia kirjoja kirjoista, työskentelen sen käsikirjoituksen perusteella, jonka David ja Dan tarjoavat.

Meille on annettu kauden alussa erittäin perusteellinen kuvaus, jonka he ovat luoneet ja luoneet kirjoista. Työskentelen käsikirjoituksesta, koska esitys on itselleen peto ja sen on oltava itsenäinen. Kaikki tarvitsemani tiedot tai jäljellä olevat yksityiskohdat, joita pyydän tuottajilta, ja kaikenlaisia ​​lisätietoja, taideosastolla on aina kirjoja

Me arvostamme valtavasti kirjoja, koska se on selvästi lähdemateriaalia.

Mikä rooli tekniikalla ja digitaalisella lisäyksellä on laajennettaessa luomiasi sarjoja ja ideoita?

Kaikki luomamme sarjat ovat olemassa paljon suuremmassa universumissa, joka visuaaliset tehosteet eräänlainen täydentää. Asioiden tekninen puoli, se vaikuttaa kaikkeen mitä teemme. Yritämme kuvata mahdollisimman paljon kameran sisällä. Tietenkin, kun pääset isoihin laajoihin laukaisuihin, meidän on luotettava muihin auttamaan meitä kaikessa tässä.

Oletko nähnyt teknologian muutoksen merkitystä visuaalisen tarinankerronnassa?

Kun aloitin, valtaosa meistä oli piirustuspöydällä. Nyt 3D-työ on hyvin yleistä. Konseptitaiteilijat käyttävät 3D-ohjelmia - heidän ohjelmissaan tuottama tieto välitetään Visual Effectsille, jotka jatkavat tietojen keräämistä maailmojensa luomiseen.

Se on kaikkialla, nyt et voi paeta tekniikkaa. Emme ole samassa paikassa samaan aikaan koskaan.

Mielestäni se vain parantaa sitä, mitä teemme. Mielestäni on todella tärkeää, että kaikki alkaa luonnoksesta ja että sen on luonut joku piirustuslevyllä, olipa kyse sitten digitaalisesta tai vanhanaikaisesta kynästä ja paperista.

Sen avulla jokainen voi ymmärtää kolmiulotteisen tilan paljon paremmin. Kaikkien on voitava lukea pohjapiirros, mutta jos he voivat nähdä myös sen huoneen, sen sarjan, rakennuksen kolmiulotteisena, se vain kertoo tarinan paljon paremmin. Se on jotain meille, joka todella parantaa tekemistämme, se myös antaa meille mahdollisuuden työskennellä paljon nopeammin. Ja voit myös tehdä muutoksia paljon nopeammin.

Nyt, jos joudut muuttamaan seinän korkeutta, se on erittäin nopea asia. Ennen kuin takaisin piirtopöydässä, muutoksen tekeminen oli puolen päivän työtä.

Mikä on neuvo kaikille, jotka ovat kiinnostuneita tekemästä työstäsi?

Teollisuuden todellisuus on luultavasti hyvin erilainen kuin mitä ihmiset kuvittelevat. Tarvitset paljon rohkeutta ja joustavuutta ollaksesi freelance-henkilö, luultavasti missä tahansa urassa. Elokuvateollisuus voi olla melko julma.

Mielestäni siihen liittyy myös valtava määrä uhrauksia sen saavuttamiseksi tasolle. Se vaatii paljon omistautumista ja päättäväisyyttä. Jos ihmiset olisivat minulle alusta alkaen kertoneet, että se olisi ollut niin vaikeaa, en olisi koskaan uskonut heihin. Mielestäni se on yksi niistä asioista, kun ajattelet: "Voi, se tulee olemaan erilainen minulle."

Mielestäni freelance-työskentelyssä todellisuus on juhla ja nälänhätä. Ja et koskaan tiedä kuinka kauan nälänhätä kestää, etkä tiedä onko juhla alkamassa seuraavana päivänä vai vielä kuuden kuukauden kuluttua. Ja se voi olla todella häiritsevää.

"Game of Thrones" -tapahtumassa tiedän ensimmäistä kertaa urallani, että minulla on työtä tulossa. Minulla on työ, joka alkaa maanantaina.

Voitko antaa meille vihjeen siitä, mistä olet innostunut viidennen kauden aikana?

Henkilökohtaisesta näkökulmasta Season Five oli toinen vuosi, joten minusta tuntuu, että minulla oli paljon enemmän luottamusta menemässä läpi taideosaston. Mielestäni työ on paljon vahvempaa.

Tarinan suhteen suuri osa hahmoista on tiellä, joten sinulla on hahmoja, jotka eivät ole koskaan tavanneet toisiaan aiemmin ylittäessään toistensa polkuja. Ja mielestäni se on todella upea nähdä. Tyrion on King's Landingin ulkopuolella. Toiset ovat vain tekemässä tietä maailmassa. Seuraamme heitä jonnekin uuteen.

Valtaistuimien mallisuunnittelija viittaa viidennen kauden tulevaisuuteen