”Wingspan”, uusi eklektinen lautapeli, joka muuttaa pelaajat lintuharrastajiksi, jotka pyrkivät houkuttelemaan kävijöitä kilpaileviin villieläinpuistoihin, ylpeilee tasolla tieteellistä kurinalaisuutta, jota tyypillisesti ei näytetä pelimaailmassa.
Asiaan liittyvä sisältö
- Tämä lautapeli pyytää pelaajia laatimaan täydellisen planeetan
Kuten Siobhan Roberts raportoi The New York Timesille, luoja Elizabeth Hargrave - itseään julistanut ”taulukkolaskenta-geek” ja innokas birder - loi “Wingspan” matemaattisen tarkkuudella: Piirustus Ornitologian eBird-kansalais-tiedeprojektin Cornell Labin tietoihin ja All Tietoja Birds-portaalista sekä Audubonin online-oppaasta Pohjois-Amerikan lintuille Hargrave laati massiivisen laskentataulukon, jossa yksityiskohtaisesti esitetään tietoja, kuten elinympäristö, siipiula, punaisen listan tila ja ruokavalio. Yhdessä vaiheessa asiakirja saavutti huikean koon 596 riviä lähes 100 sarakkeella.
Hargrave teki yhteistyössä Stonemaier Gamesin kanssa muuttaakseen tämän fyysisten aarrearkien pelattavaksi pelikokemukseksi. Jamey Stegmaier, pelin kustantamoyrityksen perustaja ja presidentti, kertoo Audubon- lehden Shaymus McLaughlinille, että Hargraven kuvaus “Wingspanista” oli heti kiehtova, koska hän selitti: ”Lintuissa on jotain, joka heijastaa heti ihmisen halua kerätä, lajitella, ja ihailla. ”
Sgramaier värväsi Hargraven tutkimuksen asettaman tieteellisen koskemattomuuden tason taiteilijat Natalia Rojas ja Ana Maria Martinez Jaramillo luomaan elämänkaltaisia kuvia lintueläimistä pelin ytimessä. Jokaisessa pelisarjassa on 170 ainutlaatuista linnakorttia, jotka ovat täynnä elintärkeitä tilastotietoja, pelikohtaisia muistiinpanoja, kuten pistearvoja ja erityisiä voimia, sekä kyseessä olevien lajien silmiinpistäviä värikynät.
Koska Yhdysvalloissa ja Kanadassa asuu noin 760 lintulajia, Hargraven oli oltava valikoiva valitessaan lintuja pelaamiseen. Kuten hän toteaa Journal of Geek Studies -haastattelussa, jotkut lajit - esimerkiksi ruusunmarjainen lusikka, vaaleanpunainen ja valkoinen lintu, joka ovat kotoisin Floridasta, Texasista ja Louisianasta - tekivät leikkauksen henkilökohtaisen sukulaisuutensa vuoksi heihin. Kaiken kaikkiaan Hargrave sanoo, että hän työskenteli sisällyttääkseen "monipuolisen joukon" pohjoisamerikkalaisia lintuja, mutta silti sisältää monia yleisesti tunnettuja lajeja. (The Times 'Roberts lisää, että laajennuspakkaukset, joissa on yksityiskohtaisesti linjoja, joita löytyy kaikilta mantereilta, ovat tällä hetkellä töissä.)
Peli muuttaa pelaajat lintuharrastajiksi, jotka pyrkivät houkuttelemaan vierailijoita kilpaileviin villieläinpuistoihin (Kim Euker)Lautapelipalvelussa ”Wingspan” on moottorien rakennuspeli. Kuten Audubonin McLaughlin kirjoittaa, karkeasti tunnin mittainen kilpailu löytää pelaajat, jotka yrittävät luoda "yhä tehokkaamman järjestelmän pisteiden tuottamiseksi". Voittaja, kuten ehkä arvata oletkin, on henkilö, jolla on eniten pisteitä pelin lopussa. .
Pelataksesi “Wingspania”, jopa viisi pelaajaa astuu ornitologien, lintuharrastajien ja keräilijöiden kenkiin. Tasapainottavat lintokortteja, ruokamerkkejä ja monivärisiä pienoismalliosia, kilpailijat rakentavat lintuverkkoja hankkimalla ja sijoittamalla tiettyyn lajikorttiin liittyviä resursseja. Otetaan esimerkiksi ruusunmarjainen lusikkalasku: Kuten Roberts huomauttaa, lajin arvo on kuusi pistettä. Lusikkapohja, joka on sijoitettu alkuperäiseen kosteikkoympäristöönsä (pikemminkin kuin laidunmaata tai metsää), voi antaa kaksi pistettä tuottavaa munaa. Asuminen tapahtuu kuitenkin kustannuksin, kun pelaajat pakotetaan kattamaan yhden selkärangattoman, yhden siemenen ja yhden kalan ruuan tarve. Kortin antama erityinen voima on mahdollisuus pitää yksi kahdesta lisäkortista, jotka on vedetty kannelta.
Matematiikka ja tiede ovat ”Wingspanin” perusta. McLaughlinin mukaan pelin strategia ja pisteytys perustuvat tosielämän tietoon: Esimerkiksi ruskeat pääeläimet ansaitsevat pelaajille pisteitä lisäämällä munia muiden lintujen pesiin - käyttäytyminen lajien yleisesti esillä luonnossa. Toisaalta pohjoiset harjurit ja estetty pöllöt lisäävät pelaajien tuloksia saalistamalla pienempiä lintuja.
Sen lisäksi, että pelaajille tarjotaan hienovarainen luonnontieteiden oppitunti, peliin käytetään numeroita. Pelaajien on tasapainotettava ruoan hankintakustannukset lintujen erityisten voimien antamilla pisteillä tai ehkä arvioitava todennäköisyys laskua tietyille ruuanäytteille noppaa kiertäessä. "Kupun alla on paljon matematiikkaa", "Wingspan" -testaaja Franklin Kenter kertoo Robertsille. "Mutta sinun ei tarvitse tietää matematiikkaa pelataksesi peliä."
Saatat ajatella, että lintuharrastajien lautapeleillä olisi rajoitettu vetovoima, mutta kuten Roberts raportoi, ”Wingspan” on tällä hetkellä kolmannessa painoksessaan, ja teoksissa on yhteensä 30 000 englantilaista peliä ja 14 000 vieraita kieliä.
"Toivon, että se on peli, jota voit pelata pääasiassa pelinä tuntematta, että sinun pitäisi oppia mitään", Hargrave toteaa Journal of Geek Studies -lehden lopuksi. ”... Monet koulutuspelit tuntevat minulle saarnaamista, ja se ei ole aikomukseni. Toivon kuitenkin, että kun pelaajat ovat vuorovaikutuksessa pelin lintujen kanssa, osa olemassa olevasta reaalimaailman tiedosta on heille kiinnostavaa. "