Pimeissä elokuvateattereissa Hollywoodin hirviöt näyttävät niin todellisilta - ajatelkaa King Kongia Peter Jacksonin äskettäisestä elokuvasta, rummuttaen laajaa rintaansa. Vaikka nämä olennot ryntäilevät ja ryöstävät todellisten ihmisten kanssa, nämä eläimet herättivät ensimmäistä kertaa tietokoneeseen. Kolmiulotteiset mallinntajat saattavat nähdä King Kongin ja muut olennot mustalla näytöllä, niiden muodot renderoidaan vain verhottavan, hehkuvan vihreän verkon kautta. Aivan kuten digitaaliset nuket, 3D-mallit animoidaan, niille annetaan digitaaliset kuviot ja leivotaan tietokoneella luodussa ympäristövalaistuksessa. Nämä digitaaliset hirviöt näyttävät elävän ja hengittäviä.
Ajattele kuitenkin herra Tumnusia, joka on pan-like-olento Narnian kroonisten elokuvaversiosta. Jääkuningatar jäädyttää hänet veistokseksi. Jotkut kuvataideveistäjät työskentelevät kuin jään kuningatar ja mallintavat ensin 3D-muodonsa tietokoneen näytöllä. Nopeita prototyyppejä käyttämällä laserit voivat lukea digitaalisen meshin ja leikata materiaaleista, kuten hartsista, todellisten veistoksien luomiseksi. Taiteilijat voivat halutessaan tulostaa digitaaliset kolmiulotteiset mallinsa suurikokoisina, kuten Michelangelon David, tai pienentää samoja malleja lelujen kokoon.
New Jerseyn kotimainen kuvanveistäjä Michael Rees on työskennellyt tällä tavalla 1990-luvulta lähtien. Hänen veistoksensa alkavat usein digitaalisina malleina ja päättyvät omituiseksi, suuren mittakaavan fuusioksi teollisuuden PVC-putkimuodoista ja orgaanisista ihmisen raajoista. Äskettäin kuvanveistäjä-ystäväni laski työpaikan Michael Reesin studioon. Toivon, että opimme lisää hänen studiosta ja tästä innovatiivisesta prosessista, joka voi luoda hirviöitä elokuvateattereissa ja veistoksia puutarhaan.