https://frosthead.com

Jos kuolet tässä videopelissä, et voi koskaan pelata uudelleen

Useimmissa videopeleissä kuolema on pieni ärsytys. Mutta "Upsilon Circuit" -tapahtumassa, kehittäjien robotti Loves Kitty, tuleva peli, yksi elämä tarkoittaa yhtä elämää. Kun pelaaja kuolee, hän ei voi koskaan pelata peliä enää.

Asiaan liittyvä sisältö

  • Pelaajat korottavat satoja tuhansia dollareita vuodessa pelaamalla kaikkien aikojen huonointa videopeliä
  • Tässä on kuinka videopelien suunnittelijat antavat ääntä kuvitteellisille olennoille

"Toivon tapahtuvan, että kokemus kehittyy ja että pisimmin elävät ihmiset kunnioittavat yhtä elämäänsä, ovat varovaisempia ja varovaisempia", Codeveloper Calvin Goble kertoo Chris Bakerille Wiredille .

Goble ja hänen vaimonsa, Alix Stolzer, ovat aivoja "Upsilon Circuit": n takana, jota heidän verkkosivustollaan kuvataan nimellä "osapelishow, osatoiminta [roolipeli], perma-permadeath." Pelissä kaksi neljästä joukkueesta kilpailee. toisiaan vastaan ​​tutkiessaan hirviöillä ja ansoilla täynnä olevaa vaarallista maailmaa. Kun yksi henkilö kuolee, hän kuolee ikuisesti. Elvytyksen sijaan heidät korvataan yksinkertaisesti toisella pelaajalla, Nathan Grayson kirjoittaa Kotaku-lehdelle .

Perinteiseen kaavaan liittyy vielä uusi käännös: Goble ja Stolzer suunnittelivat "Upsilon Circuit" -sovelluksen suoratoistopalveluille, kuten Twitch, jossa ihmiset suoratoistavat videopelien toistovideoita. Twitch on erittäin suosittu ja ilmoittaa, että se vetää yli 45 miljoonaa katsojaa kuukaudessa. Useimmissa roolipeleissä pelaajat saavat kokemusta ja rahaa vihollisten tappamisesta, mikä antaa heidän tehdä hahmoistaan ​​tehokkaampia. Mutta "Upsilon Circuit" -tapahtumassa yleisö voittaa taistelun pilaantumisen - ja he voivat käyttää sitä auttaakseen tai vahingoittaaksesi mitä tahansa hahmoa, kuten Brian Crecente raportoi Polygonille :

"Yleisö voi ostaa hirviöitä seuraamaan pelaajia", [Goble] sanoo. "He voivat ostaa juomia tai pusseja lähettääkseen peliin sekä auttaakseen että estämään. Kukaan ei ole tehnyt tätä peliä ennen, joten meillä on paljon teorioita siitä, mitä voi tapahtua. Seuraava vaiheemme on suorittaa testit Katso mitä suuri joukko ihmisiä tekee. Kun tiedämme, voimme skaalata hintaa, jotta asioita ei pudisteta liikaa. Kaikki tämä tulee pelin sisäisestä valuutasta, jonka voit ostaa oikealla rahalla.

Jos se kuulostaa siltä, ​​että se voisi kannustaa merkitystä, siinä on kohta. "Periaatteena on, että ansaitsemme rahaa uisteluun", Goble kertoi Crecentelle.

Aivan kuten muinaisen Rooman gladiaattoritaistelujen yleisö, Goble ja Stolzer kuvittelevat yleisöään auttamaan päättämään, mitkä pelaajat elävät ja mitkä kuolevat; onko he aseistettu vahvemmalla voimalla vai onko heidän edessään vielä uusi hirviöjoukko. Ja kun pelaaja väistämättä kuolee, hänet korvataan sattumanvaraisella pelaajalla, joka otetaan yleisöstä.

"Toivomme todellisten, oikeiden ihmisten vuorovaikutusta", Goble kertoo Crecentelle. "Todellinen merkitys pelissä, todellinen pysyvyys pelissä."

Valitettavasti "Upsilon Circuit" ei ole olemassa kauan: Crecenten mukaan peli on verkossa vasta noin vuoden, ennen kuin sen luojat sulkevat sen. Goble ja Stolzer tarjoavat kuitenkin pelin vapaasti pelattavana, vaikka se onkin aktiivinen vain muutama tunti päivässä, kuten televisiopeli.

"Normaalilla pelillä yrität tehdä siitä hauskaa pelaajalle", Goble kertoo Crecentelle. "Haluamme vain tehdä siitä hauskaa katsella."

Jos kuolet tässä videopelissä, et voi koskaan pelata uudelleen