Maailmassa, jossa meitä vaaditaan kosketusnäytöksi, MIT-tutkijoiden ryhmä yrittää saada kuluttajat, ironista kyllä, ajattelemaan eri tavalla. Kuvittele laskentajärjestelmä, jossa yhdessä paikassa olevat käyttäjät voivat eleillä ja nämä liikkeet tuottavat erilaisia malleja, muotoja ja viestejä fyysisessä muodossa aivan toiseen sijaintiin. Se olisi melkein kuin päästä näytölle ja koskettaa sitä, mitä näet toisella puolella.
InFORM-muotoon lisätty rajapinta koostuu 900 moottoroidusta suorakaiteen muotoisesta tapista, joita voidaan manipuloida kineettisen liikeanturin avulla, kuten Microsoft Kinect. Esittelyvideossa voit nähdä, kuinka tapit nousevat systemaattisesti ylös ja muodostuvat valmistettujen käsien parista, jotka voivat leikkiä leluilla, kuten pallo, tai sivua kirjan läpi. Aivan kuten näytönohjaimen animaation toimistoleluilla, joissa on INFORM, kaupunkien ja maisemien kokonaiset fyysiset esitykset voivat ilmestyä ja kehittyä heti silmiesi edessä.
"Olemme vain iloisia siitä, että ihmiset ajattelevat rajapintojen käyttöä kosketusnäytön lisäksi kosketusnäyttöjen lisäksi, jotka ovat vain pikseliä ja puhtaasti visuaalista tietoa", Leithinger sanoo. "Nyt voit nähdä, että se voi olla paljon enemmän."
(Aineelliset tiedotusvälineet -ryhmä)Jotka pidettiin eräänlaisena "digitaalisena savea", jatko-opiskelijat kehittivät alun perin tekniikan käytännön sovelluksiin, kuten arkkitehtoniseen mallintamiseen. Vaikka 3D-tulostimet voivat tuottaa miniatyyrikopioita, joiden kerros ja kuivuminen kestää niin kauan kuin 10 tuntia, INFORM: n muovattava taso voi heti mallintaa kokonaisia kaupunkiasetteluja ja muokata niitä lennossa. Maantieteilijät ja kaupunkisuunnittelijat voisivat myös tuottaa karttoja ja maastomalleja. Mahdollisia käyttötapoja on myös lääketieteen alalla. Esimerkiksi lääkäri voi tarkistaa 3D-version CT-tutkimuksesta potilaan kanssa.
Kehittynyt järjestelmä on suunniteltu siten, että jokainen tappi on kytketty kannettavan tietokoneen ohjaamaan moottoriin. Mutta INFORM-tekniikkaa ei ole tarkoitettu kuluttajatuotteeksi - ei ainakaan vielä. "Se mitä näet, on täysin erilaisen tekniikan alkuvaihe", Leithinger sanoo. "Joten tapa, jolla yhdistämme tämän käyttöliittymän, ei olisi riittävän kustannustehokasta massamarkkinoille, mutta on olemassa oppeja, jotka voidaan oppia tekemään jotain 3D-rajapinnan idean perusteella."
Luojat eivät myöskään halua kenenkään sekoittavan INFORM-sovellusta vastaavaan syntyvään tekniikkaan, nimeltään telepresence, jossa henkilön liikkeet voidaan siirtää etäältä toiseen sijaintiin. Vaikka telepresence-robotteja, kuten suosittua Monty-prototyyppiä, voidaan ohjata kaukaa esineiden noutamiseksi, ne rajoittuvat raajan liikkeisiin ja muihin ihmisen muodon ominaisuuksiin.
"Järjestelmämme sallii paljon parannuksen kuin nämä muut tekniikat, kuten sellaisen objektin luomisen, joka on vuorovaikutuksessa toisen kanssa reaaliajassa", Follmer sanoo. "Telepresenssirobotti voi pystyä noutamaan pallon, mutta se ei ole niin hyvä, kun käytetään ämpäri kerätäkseen palloa."
Kun pari tutkii tekniikan laajaa potentiaalisia sovelluksia, he ovat myös tietoisia nykyisistä rajoituksista. Toistaiseksi inForm-liitäntä toimii vain yksisuuntaisena järjestelmänä, eli kaksi erillisillä mantereilla sijaitsevaa ihmistä eivät pysty käyttämään omia 3D-pintojaan samanaikaisesti kätensä pitämiseen. Se ei myöskään voi luoda monimutkaisia ulokkeita, joissa osa muodostumisesta kohdistuu vaakasuoraan (ajattele: kaavio pelissä Hangman). Tätä varten tarvitset silti 3D-tulostimen.
"On mahdollista tehdä interaktiivisuudesta kosketettava ja todellinen molemmissa päissä, joten tutkimme ehdottomasti suuntaan", sanoo Leithinger. "Saamme jatkuvasti ihmisiltä sähköpostia, jotka kertovat meille, kuinka käyttöliittymää voidaan käyttää sokeiden kommunikoimiseen. paremmin tai muusikoille, tavaroita, vaikka emme ole koskaan ajatelleet. ”