
Vasen: Barcade Brooklynissa. Kuva: pixhell Oikea: Rubikin kuutio. Kuva: Steve Rhodes
Brooklynissa voit juoda olutta, kun teet melkein mitä tahansa tietyssä teemabaarissa. Shuffleboard, tikanheitto, uima-allas, minigolf, kauhuelokuvat, steampunk, vanhan koulun arcade-pelit; annat sen ja löydät sen. Ja nyt hipstereillä on epätodennäköinen liittolainen: Rubikin kuutio on pakkomielle. Yhdessä tämä pariton pari tuo takaisin nuoruudemme pelit.
Ars Technica on kattava piilotettu arcade-paluuseen. Vuonna 2011 Yhdysvalloissa avattiin ainakin 12 itsenäistä pelihallia. Toki, 12 ei ole niin suuri määrä, mutta pitkään se oli negatiivinen - pelihallit sulkeutuivat, eivätkä pystyneet pitämään asiakkaitaan. Se voi olla fluke, mutta arcade-ystävät eivät usko niin. "Takaan, että näet ainakin kaksi tai kolme jokaisessa tämän maan kaupungissa seuraavan 10-15 vuoden aikana", Las Vegasin arcade-lisärahojen perustajan Chris Laporte kertoi Arsille.
Sillä välin, Rubikin kuutio-pakkomiellet (ja lukemattomat elektroniset häiriötekijät) olivat tehneet palapelin melkein merkityksettömäksi. Maailmanmestari kuutio pystyy ratkaisemaan asian 5, 66 sekunnissa. Muutaman päivän sitten 100 metrin viivan ajamiseen kului Usain Bolt melkein neljä sekuntia kauemmin.
"Rubikin kuution ratkaiseminen ei ole vaikeaa", kertoi Tyson Mao, yksi järjestäjistä kertoi New York Timesille. ”Ei ole vaikuttavaa, että 5-vuotias olisi riittävän fiksu ratkaisemaan Rubikin kuutio. On vaikuttavaa, että hänellä olisi kärsivällisyyttä. ”
Asioiden viemiseksi Rubikin kuutiot esittelivät uusia tapahtumia. Siellä on silmämääräinen kuution ratkaisu, ja jotkut jopa ratkaisevat sen jalkoillaan.
Kuten arcade-pelit, myös kuution myynti on nousussa. Vuonna 2000 Rubikin kuutiot olivat huonoja lahjoja, jotka sait varastossa ja heitit pois. Vuonna 2008 lähes 15 miljoonaa pienistä lohkoista myytiin maailmanlaajuisesti.
The Times antaa videopelille jopa nyökkäyksen kunnioittaen kuutioita:
Kuten 1980-luvun päävärin jälkeläisiä, kuutio yhdistetään ikuisesti muodoihin, kuten Pac-Man, neonhousut ja Cyndi Lauper. Toisin kuin näissä kiehtovissa kohteissa, Rubikin kuutio on nauttinut suosion noususta ja on yhä tärkeämpää suunnittelijoiden ja algoritmien ylläpitämässä maailmassa.
Ehkä yhdistävä teema on haaste. On paljon vaikeampaa voittaa PacMan kuin murskattu, ja on ehdottomasti vaikeampaa ratkaista Rubikin kuutio jaloillasi tai silmäsi päällä. Seuraavan kerran kun joku sanoo, että ihmiskunta ei edisty, tiedät mihin osoittaa heidät.
Lisää sivustolla Smithsonian.com:
Videopelien taide