https://frosthead.com

Sada Jacobson Bâbyn opas aitausten katseluun

Esittelyssä asiantuntija

Nimi: Sada Jacobson Bâby
Sijainti: Atlanta, Georgia
Pelit ja mitalit: Ateena 2004 (pronssi, yksittäinen miekka); Peking 2008 (hopea, yksilöllinen sapeli; pronssi, joukkueen sapeli)
Avainlainaus: ”Ihmiset kutsuvat miekkailua usein” fyysiseksi shakiksi ”sen strategisten ja urheilullisten osien takia. Rakastan, että tämä urheilu ei edellytä vain fyysistä ketteryyttä, nopeutta ja kestävyyttä, vaan myös kykyä harkita vastustajan ulottuvuutta. ”

Laitteet

Ase - Miekkailuun kuuluu kolme alaa: folio, eeee ja sapeli. Jokaisella on omat säännöt, kohdealue ja ase. Pro-vinkki: Älä kutsu sitä miekkaksi!

Kehon johto - Lanka, joka yhdistyy miekkalasen aseeseen, kulkee hihansa ylös ja kytkeytyy kelaan, joka johtaa pisteytyskoneeseen. Kun miekkalasku koskettaa, hänen valo palaa.

Lamé - metallinen takki, jota puhuvat sapeli- ja folio-aidat. Johtavaa materiaalia käytetään pisteytykseen.

Ohjauksen slängi

1. Touché - Tyypillisesti miekkailija tunnistaa selkeän pisteen häntä kohtaan sanomalla ”touch é .” Sitä pidetään hyvässä muodossa ja se lisää uskottavuutta tuomarin kanssa. Etsi miekkailijaa pitämään yksi etusormi tai signaali refille aseellaan.

2. Flunge - Yhdistelmä termeistä “flèche” ja “lunge”, tämä saberliike on aggressiivinen, yhden jalan hyppy, jota käytetään hyökkäyksen lopussa sulkemaan nopeasti etäisyys vastustajien välillä.

3. Ohjaaja - erotuomari

Lunge - Tyypillinen hyökkäävä siirto, lunge on nopea jatko, jota käytetään nopeasti sulkemaan etäisyys kahden vastustajan välillä. Miekkailu työntää pois takajalan (joka pysyy täysin ulkona), laskeutuen taivutettuun etujalaan ja ojentaen kätensä päästäkseen vastustajaansa.

Parry / riposte - Tämä on yksi perustoiminnallisista puolustustoimenpiteistä. Kun miekkailuyritys yrittää lyödä vastustajansa vartaloa, vastustaja vastaa estämällä teränsä (parry) ja tekemällä reagoivan osuman (riposte) pisteen saamiseksi.

Piste linjassa - puolustava toimenpide, jossa miekkailu jatkaa käsiään ja aseitaan suorassa linjassa vastustajaaan kohti. Vastustajan on osuttava miekkailijan terään ennen hyökkäyksen suorittamista pisteen voittamiseksi.

säännöt

Pisteet - Pelit pelataan 15 kosketusta kohden. Jos kumpikaan kilpailija ei ole saavuttanut kokonaismäärää kolmannen kolmen minuutin jakson jälkeen, eniten kosketuksia voittaa.

Oikea tie - saberissa ja folioissa vain yksi mönkijä voi olla ”hyökkääjä” kerralla; jos hyökkääjä ja puolustaja osuvat samanaikaisesti, hyökkääjä voittaa pisteen. Hyökkääjä on yleensä henkilö, joka siirtyy eteenpäin pisteen pisteytyshetkellä, vaikka tästä säännöstä on joitain poikkeuksia. Muista, että hyökkäys voi vaihtaa käsiä useita kertoja yhden pisteen aikana. Jos hämmennät, katso vain ref. Kuka ilmoittaa mihin fenceriin hyökkäys tapahtui alaspäin käden liikkeellä. Toisaalta Epéellä ei ole tietä; Jos kaksi miekkaajaa osuu samanaikaisesti, molemmille myönnetään pisteitä.

Pysyminen nauhan rajoissa - Miekkailu tapahtuu ”kaistaleella”, jonka mitat ovat 14 metriä 2 metriä. Puolustuksessa, jos mönkijä menee nauhan lopussa olevan varoituslaatikon rajojen takana, vastustaja voittaa pisteen.

Terän lyöminen - tapa puolustajana olevalle miekkaille siirtyä oikealle tielle. Jos puolustava miekkaaja osuu vastustajansa terän yläosaan, hänestä tulee hyökkääjä.

Minuutin tauko - Foilissa ja eéeellä on yhden minuutin lepoauko jokaisen kolmen minuutin aidatuksen jälkeen. Sabreissa minuutin tauko alkaa, kun yksi miekkailu ansaitsee kahdeksan kosketusta. Tämä on hieno aika ryhmitellä uudelleen ja strategoida valmentajasi kanssa. Etsi muutoksia strategiassa ja vauhdissa minuutin tauon jälkeen.

Pelivaihtimet

1936, 1956 ja 1988 - Sähköinen pisteytys on tehnyt tuomarinnasta paljon objektiivisemman. Se esiteltiin rakennuksessa vuonna 1936, foliossa vuonna 1956 ja sahassa vuonna 1988. Mitään pistettä ei voida myöntää, ellei miekkailu lyö vastustajaaan valaiseen yhtä pisteet.

2004 - Selkeät naamarit, joissa on pleksilasi visiiri, otettiin käyttöön urheilun katsojaystävällisemmäksi.

2005 - Saber-pisteytyskoneet asetetaan siten, että ensimmäisen miekkailijan osumarekisterien jälkeen vastustajalla on vain tietty aika (120 millisekuntia) lyödä ennen kuin pisteytyskone lukittuu ja estää toisen kosketuksen rekisteröimistä. Loukkausaikaa lyhennettiin vuonna 2005, ja se on muuttanut dramaattisesti saberistrategiaa.

2008 - Hidastettu toisto otettiin käyttöön juuri ennen vuoden 2008 olympialaisia. Jos miekkailija ei pidä ref-puhelusta, hänellä on rajoitettu määrä haasteita videon tarkistamista varten.

Urheilijat katsella Olga Kharlan (Ukraina):
Kharlan, 21, johti Sabre-joukkueensa kultaan Pekingissä, lyömällä kapeasti Kiinaa finaalissa. Hän pitää viileänä vaikeissa tilanteissa ja pelaa hienoa monipuolista peliä.

Mariel Zagunis (Yhdysvallat):
Lontoon voitti vuoden 2004 ja 2008 olympiavoittaja, 27-vuotias Zagunis. Hänellä on valtava määrä kokemusta ja hän menestyy hyvin korkeapainetilanteissa. @marielzagunis Dagmara Wozniak (Yhdysvallat):
Wozniak, 24, on keskittynyt, sitkeä miekkailu, joka taistelee jokaisesta kosketuksesta. Hänen pitäisi olla hauskaa katsella. @DagaUSAFencing


Kuvia Mariel Zagunisista ja Dagmara Wozniakista, kirjoittanut Amy Timacheff / FencingPhotos.com; Kuva Olga Kharlan kirjoittanut: IMRE FOELD / epa / Corbis

Sada Jacobson Bâbyn opas aitausten katseluun