https://frosthead.com

Kyllä, arcade-nosturin pelit ovat vakiintuneita - näin

Hän luultavasti hävisi. Kuva: Shinichi Higashi

Olet luultavasti aina epäillut, että nuo nosturin pelit pelihallilla olivat takilaita. Se ei tietenkään ole estänyt sinua pumppaamasta tiloja ja pettymästä, kun muhkea My Little Pony ei tule ulos. Mutta valitettavasti epäilyksesi ovat oikeat. Nosturipelien tarkoituksena ei ole palkita taitoja, vaan onnea.

Videopeliohjelmoija Zack Baker vastasi kysymykseen Quorassa:

Periaatteessa suurin osa nosturipeleistä on suunniteltu siten, että kynsi on satunnaisesti (ja vain kerran monissa peleissä) riittävän vahva antamaan pelaajille voittaa. Jotkut jopa heikentävät voimaansa lyhyen ajan kuluttua, joten pelaajat pääsevät lähelle voittoa vain nähdäkseen sen liukastuvan otteestaan! Koska monien taitopelien käsikirjat ovat saatavilla verkossa, tätä ei ole vaikea tarkistaa.

Hän viittaa Captain Claw-nosturipelin omistajan oppaaseen. Käsikirjassa se selittää, että oletusasetus on määrittää satunnaisesti riittävän vahva kynsi jokaiselle 18 pelaavalle henkilölle. Toinen Panda Vendingin aarrekeskuksia käsittelevä opas selittää, että on olemassa useita asetuksia, jotka voivat hallita kynän lujuutta ja kuinka kauan se pitää sitä kiinni.

Toinen videopelien asiantuntija vastasi vastaavaan kysymykseen Reddit IAmA-ketjussa. Redditorit kysyivät: Onko kynnet kiinnitetty? Pelihallin omistaja vastasi:

Joo :) Itse asiassa he ovat!
Useimmissa koneissa on CMS (Command Module Settings), joiden avulla omistaja voi muuttaa pari tekijää:
* Mahdollisuus voittaa. Voita / löysä, tyypillisesti 1/12 Cali tai 1/15 Nevadassa!
* Kynän PSI. Useimmat kynnet ovat 5-8 PSI, jotka vaativat 10-13 esineen tarttumiseen. Huomaa, että PSI: n asetusmoduuli on yleensä manuaalinen, kynsissä on jousia, joissa on vähän punaisia ​​merkkejä. Moduuli kertoo merkin, jolla jousi kiristetään halutun vaikutuksen saavuttamiseksi :)
* Kustannukset / Hyväksytyt rahat. Joko DBA (Dollar Bill Acceptor) tai kolikko

Kalifornian lain mukaan kynnet ovat 1/12, mikä tarkoittaa, että 1/12 pelaajilla on mahdollisuus voittaa. Ennen käyttämäni esimerkki 'lelu' vaatii 10 PSI: n nostamista. Kyynnini 11/12 -yrityksen aikana käyttää 4-6 PSI: tä tai riittää sekoittamaan sitä tai tuskin poimimaan sitä. 1/12 -yrityksen aikana kynsi käyttää 9-11 PSI: tä, joskus sen noutamisen ja pudottamisen, jotkut onnistuneet :)

Joten kokeile niin kuin mahdollista, et todennäköisesti aio voittaa sitä täytettyä lelua. Ellet halua pelata noin 18 kertaa.

Lisää Smithsonian.com-sivustolta:

Hylätty arcade-peli

Vanhan koulun pelit tekevät paluuta - kuinka Pelihallit ja Rubikin kuutiot ovat taas tulossa

Kyllä, arcade-nosturin pelit ovat vakiintuneita - näin