https://frosthead.com

Dinosaurukset ja soliderit Skirmish Dino D-Day

Lapsuuteni lämpiminä kesäaamuisin yksi suosikkitoimenpiteistäni oli koota dinosaurusleluuni, tarttua armeijan miehien suureen ämpäriin, tulvata pieni osa ajotieltä ja käydä kaikenlainen dinosaurussota mudassa. Dinosaurukset yleensä voittaisivat - yksin periaatteessa en vain pystynyt antamaan Tyrannosaurus menettää - mutta oli silti hauskaa kuvitella suuria taisteluita, joissa toisen maailmansodan aseet vastasivat esihistoriallista voimaa. Nyt, online-moninpelin Dino D-Day ansiosta voin toistaa joitain niistä kuvitteellisista iskuista.

Dino D-Day: n tausta on melko yksinkertainen: Adolf Hitler on jotenkin ylösnoussut dinosaurukset ja käyttää niitä suunnitelmissaan maailman hallitsemiseksi. Liittolaisten tehtävänä on pysäyttää hänet, ja pelaajat viettävät koko pelikokemuksen pomppiessaan Akselin ja Allies-puolien välillä tässä ensimmäisen persoonan ampujassa. Se on ajaa ja aseita -toiminta kokonaan. Jos olet pelannut jotakin ensimmäisen persoonan ampujaa DOOM: n jälkeen, pelin tuntemus on sinulle tuttu.

Vaikka en sanoisi, että kaksi ryhmää ovat epätasaisesti sovitettu yhteen, on pettymys, että suurin osa dinosauruksista on pelattavissa vain akselin puolella. Liittolaisilla on vain yksi dinosaurus - konekiväärillä varustettu protoaseratoppi - taistellakseen akselipuolen Velociraptoria, Dilophosaurusia, Stygimolochia ja Tyrannosaurusia vastaan. ( Natseilla on myös Desmatosuchus takaosaan asennetulla tankkitornilla, mutta tämä eläin on itse asiassa aetosaurus eikä ollenkaan dinosaurus.) Dinosaurukset ovat hauskemmat pelata kuin heidän ihmiskuntansa. Siellä on jo runsaasti toisen maailmansodan pelejä, jotka tarjoavat pelaajille mahdollisuuden astua 1900-luvun puolivälin jalkaväen saappaisiin, mutta kuinka moni peli tarjoaa sinulle mahdollisuuden galoppua taistelukentällä Protoceratops -laitteella, joka on kiinnitetty .30 kaliiperin konekivääriin?

Dinosaurukset itse eivät näytä kovin huonoilta. Grafiikat ovat suhteellisen yksinkertaisia, mutta ne eivät ole myöskään kauheita. Ainakin Velociraptorilla on höyheniä - ominaisuus, jonka muut pelin kehittäjät ovat tunteneet haluttomia omaksumaan. Kiinteät dinosaurusfännit huomaa joitain asioita, jotka ovat väärässä jokaisessa mallissa - kuten sarvien koko Stygimolochissa -, mutta ainakin jokainen dinosaurus näyttää yleensä olennolta, jonka sen on tarkoitus edustaa! (Vaikka se kertoo jotain videopelien dinosaurusten tilasta, olen tyytyväinen melkein tarkkuudella.)

Turhauttavaa, että pelin moninpeliversio on tällä hetkellä saatavana. Uusille pelaajille ei ole tarkoitettu yhden pelaajan kampanjaa saadakseen kokemusta tai välttämättä muuten välttää sitä, että kokeneemmat pelaajat räjäyttävät jatkuvasti räjähtämästä pelaajia, jotka yksinkertaisesti istuvat yhdessä mukavassa paikassa ja taivaastavat kaikkia muita. (Inhoan olla huono urheilulaji, mutta jokaisen, joka viettää kaiken aikaa valitakseen muita pelaajia turvalliselta paikalta koko pelille, pitäisi syödä pakkaus raivokas Dilophosaurus .) Kuten Project Blackoutin dinosaurusvaiheissa, tämä tarkoittaa, että Dino D-Day toistuu melko nopeasti. Erilaiset kartat auttavat pitämään uutuuden yllä jonkin aikaa, samoin kuin vaiheet, joissa Tyrannosaurusista tulee pelattava hahmo, mutta tällä hetkellä pelissä ei ole muuta kuin kyky kiertää ampumalla sotilaita ja dinosauruksia. Samoin se, että hahmot menevät usein vain muutaman laukauksen jälkeen, voi olla turhauttavaa uusille pelaajille - ei ole hauskaa, että jatkuvasti amputaan alas ja odotetaan noin 10 sekuntia, jotta hahmosi ilmestyy uudelleen kartalle.

Yhden pelaajan kampanja menisi pitkälle kohti Dino D-Day -pelin parantamista. Siellä on paljon potentiaalia - Paluu linnaan Wolfenstein osoitti, kuinka epätavallisia elementtejä voidaan tuoda toisen maailmansodan ampujaan saadakseen kiehtovan pelaajan kokemuksen. Korvaa pelin yliluonnolliset ja arkeologiset elementit dinosauruksilla. Dino D-Day on nykyäänkin hauska tapa tappaa tunti tai kaksi laiskaan iltapäivään.

Dinosaurukset ja soliderit Skirmish Dino D-Day