https://frosthead.com

Tietokoneluettelon Turing-testi on liian helppo

Englantilaista matemaatikko Alan Turingiä, joka oli avainasemassa koodinmurtajana toisen maailmansodan aikana, kutsutaan joskus tietokoneohjelmoinnin isäksi. Hän on kuuluisa siitä, että hän ehdotti tietokoneluettelon testiä, joka perustui huonepeliin, jossa kysymys yritti päätellä verhon takana olevien kahden ihmisen sukupuolen. Pelihuone oli yksinkertainen: Kirjallisia kysymyksiä ja vastauksia annettiin edestakaisin, jotta äänen ääni ja äänenkorkeus eivät pettäneet verhon takana olevia ihmisiä. Turingin ehdottama testi kytkee yhden piilotetusta henkilöstä tietokoneelle. Peli on selvittää, mikä verho piilottaa ihmisen ja mikä piilottaa tekoälyn.

Kutsumme sitä nyt Turing-testiksi, ja se pelataan tyypillisesti tietokoneella keskustelun kanssa chatbotin kanssa. Viime kesänä ohjelma, joka jäljittelee 13-vuotiaan ukrainalaisen pojan "Eugene Goostman" persoonallisuutta, vakuutti 33 prosenttia tuomareista, että se oli ihminen, raportoi Dan Falk Smithsonianille .

Turing ennusti optimistisesti, että vuoteen 2000 mennessä tietokoneohjelma huijaa tuomaria 30 prosenttia ajasta. Mutta toistaiseksi useimmat chatbotit kamppailevat todella "kuulostamaan" ihmisestä. Tämän vuoden feat oli kritiikki, koska Eugene voi piilottaa luonteensa virheiden takana, joita teini, joka ei puhu täydellistä englantia, saattaa tehdä. Falk kirjoittaa:

Yhdessä vuonna 2012 käydyissä keskusteluissani kirjoitin yksinkertaisen vitsin - ja yhteisö, jonka kanssa keskustelin, muutti aiheen heti hampurilaisiksi. (Tietotekniikalla Scott Aaronsonilla oli äskettäin samanlainen kokemus, kun hän jutteli Eugene'in kanssa botin verkkosivustolla. Aaronson kysyi Eugeneilta, kuinka monta jalkaa kamelalla on; se vastasi: "Jotain välillä 2 ja 4. Ehkä kolme? :-)))" Myöhemmin, kun Aaronson kysyi, kuinka monta jalkaa muurahaisella on, Eugene yski saman tarkan vastauksen, kolminkertaiset hymiöt ja kaikki.)

Jos ihmisiä voidaan pettää tietokoneella syöksyttävä hölynpöly - ei aivan merkki älykkyydestä -, meidän pitäisi todennäköisesti löytää parempi tapa testata AI Anna Lovelace-testi, nimeltään Ada Lovelace, ensimmäinen tietokoneohjelmoija.

Lovelace kirjoitti vuonna 1843, että tietokoneita ei voida pitää älykkääinä ennen kuin ne voivat luoda jotain omaperäistä, jota ei ole ohjelmoitu tekemään, raportoi Jordan Pearson emolevylle. Lovelace-testiä ehdotettiin ensimmäisen kerran vuonna 2001, mutta AI-tutkija Mark Riedl selittää, että tämä testi ei ole myöskään täydellinen, kuten alun perin suunniteltiin. "En ole varma, että testi todella toimii, koska on hyvin epätodennäköistä, että ohjelmoija ei pystynyt selvittämään, kuinka heidän AI loi jotain", hän kertoi New Scientistille .

Hänen päivitys, Lovelace 2.0 -testi, pyysi tietokonetta yksinkertaisesti luomaan jotain omaperäistä ja luovaa: tarinan, runon tai kuvan. Hän kirjoittaa:

Jos tuomari on tyytyväinen tulokseen, he esittävät uuden, vaikeamman pyynnön. Tätä jatketaan, kunnes AI: n todetaan epäonnistuneen tehtävässä tai tuomari on vakuuttunut siitä, että se on osoittanut riittävän älykkyyden. Useita kierroksia tarkoittaa, että saat pistemäärän vastakohtana hyppyyn tai epäonnistumiseen. Ja voimme tallentaa tuomarin erilaisia ​​pyyntöjä, jotta ne voidaan testata monien erilaisten AI: ien suhteen

Testi toimii enemmän vertailutyökaluna AI-järjestelmien välillä, New Scientist sanoo. Mutta ainakin näyttää siltä, ​​ettei sitä voida tyydyttää temppuilla, joilla Turingin testi voi. Huomion arvoinen myös: teoksen estetiikalla ei ole merkitystä. Loppujen lopuksi kaikki elävät, hengittävät ihmiset eivät voi maalata mestariteoksia. Mutta suurin osa voi pelata sanakirjaa, Riedl huomauttaa.

Tietokoneluettelon Turing-testi on liian helppo