https://frosthead.com

Virtuaalikyyhkyä houkuttelee, hämmentää Randyn urosta

Kuva: Biomotion Lab, Queens University

Kyyhkyset saavat huonon rapin, mutta he ovat taitavia pikku tyyppejä. He voivat erottaa Picasson ja Monetin, ja visuaaliset vihjeet, joita he käyttävät esineiden tunnistamiseen, ovat melkein samat kuin ihmiset. Tämän seurauksena tutkijat iloitsevat laittaa kyyhkyset hankaliin ja erikoisiin tilanteisiin tieteen nimissä. Virtuaalikyyhky - maailman ensimmäinen 3D-kyyhkyä - on lentänyt kohtaukseen jättäen jäljen hämmentyneisiin postilintuihin hänen tietokoneensa projisoimassa herätyksessä.

Annals of Improbable Research raportoi tästä kehityksestä, jota käytetään eläinten kognition tutkimiseen:

Samaa kolmiulotteista mallintamis- ja renderointiohjelmistoa, jota käytettiin erikoistehosteiden luomiseen Batman Foreverille (Alias ​​Wavefront ® ), käytettiin kyberlinnun rakentamisessa. Seuraavaksi laboratoriotestisarja neljällä kokeellisesti naiivilla kyyhkyllä ​​(saatu Japanin kilpakyynien yhdistykseltä) vahvisti, että Computer Graphic (CG) -lintu vakuutti heidät kaiken kaikkiaan kohtuullisesti.

Uusi virtuaalikyyhky on kenties hieman hauskempi kuin tutkijoiden vuoden 1998 videokyyhky - lähinnä pelkkä kuva näytöllä olevista "vastaanottavista naaraista" - vaikka turhautuneet urokset näyttävät olevan yhtä alttiita sekä videoiden että virtuaalisten kanojen illuusiohaaleille.

Lisää Smithsonian.com-sivustolta:

Kuinka kyyhkynen on kuin helikopteri

Virtuaalitodellisuuden valtakunnassa

Virtuaalikyyhkyä houkuttelee, hämmentää Randyn urosta